unity 3d音效如何设置?,近大远小
摘要:
请问怎么将导入的音频文件设置为“3D Sound”?这是我导入的音频文件: 现在3D音效的设置不在导入音效文件的地方,而是在AudioSource的SpatialBlend属性,0表示2D,1表示3D 这样离AudioListener远的物体 声音就小,近就大, AudioListener组件默认加 阅读全文
posted @ 2018-09-04 12:13 jiahuafu 阅读(7134) 评论(0) 推荐(0) 编辑