unity实现3D物体上的事件监听处理
摘要:
想要在3D物体上实现全套事件监听处理: OnMouse系列 OnTrigger系列 OnPointer系列 OnDrag系列 1、在相机中添加Physics Raycaster组件 2、3D物体上挂在的脚本根据需要实现以下接口中的部分或全部: IPointerEnterHandler,IPointe 阅读全文
posted @ 2018-05-15 17:43 jiahuafu 阅读(1489) 评论(0) 推荐(0) 编辑