Unity时钟定时器插件——Vision Timer源码分析之一
摘要:
因为项目中,UI的所有模块都没有MonBehaviour类(纯粹的C#类),只有像NGUI的基本组件的类是继承MonoBehaviour。因为没有继承MonoBehaviour,这也不能使用Update,InVoke,StartCoroutine等方法,这样就会显得很蹩脚。后来一个同事添加vp_Ti 阅读全文
posted @ 2018-03-08 03:53 jiahuafu 阅读(1968) 评论(0) 推荐(0) 编辑