2017年8月10日

Unity3D优化总结

摘要: http://blog.csdn.net/yesy10/article/details/7847926 6、优化数学运算,尽量避免使用float,而使用int,特别是在手机游戏中,尽量少用复杂的数学函数,比如sin,cos等函数。改除法/为乘法,例如:使用x*0.5f而不是 x/2.0f 。 7、压 阅读全文

posted @ 2017-08-10 11:24 jiahuafu 阅读(271) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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