unity profiler - Loading.ReadObject
摘要:
关于Loading.ReadObject耗费比较高,有什么推荐的方法吗? Loading.ReadObject是Unity引擎的资源加载函数,一般出现在切换场景和加载API调用时,这其中包括纹理、网格、Material、Shader、AnimationClip等资源。如果你发现该值过高,建议去大力优 阅读全文
posted @ 2017-08-09 20:00 jiahuafu 阅读(3900) 评论(0) 推荐(1) 编辑