2017年5月22日

Unity3D中使用Profiler精确定位性能热点的优化技巧

摘要: http://www.cnblogs.com/xsln/p/BeginProfiler.html 阅读全文

posted @ 2017-05-22 16:57 jiahuafu 阅读(471) 评论(0) 推荐(0) 编辑

UNITY_INITIALIZE_OUTPUT宏

摘要: UNITY_INITIALIZE_OUTPUT宏 UNITY_INITIALIZE_OUTPUT(type,name) –此宏用于将给定类型的名称变量初始化为零。在使用旧版标准所写的Shader时,经常会报错“Try adding UNITY_INITIALIZE_OUTPUT(Input,o); 阅读全文

posted @ 2017-05-22 09:58 jiahuafu 阅读(3736) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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