2017年5月10日

UNITY中有Timer

摘要: 输出: get_gameObject can only be called from the main thread. 看来Coroutin的出现就是为了解决这个问题,方便大家使用, 当然往主线程里Enqeue消息也是可以的 百度了一下,找到了Loom这个插件。感觉真的很好用,错误不见了。 这里做下 阅读全文

posted @ 2017-05-10 13:59 jiahuafu 阅读(2667) 评论(0) 推荐(0) 编辑

C#【Thread】Interlocked 轻量级锁

摘要: 什么说它是轻量级呢?因为它仅对整形数据(即int类型,long也行)进行同步。 具体使用如下表: 原文地址:http://blog.csdn.net/kkfdsa132/article/details/5474013 阅读全文

posted @ 2017-05-10 11:47 jiahuafu 阅读(298) 评论(0) 推荐(0) 编辑

C#【Thread】Interlocked 轻量级锁

摘要: 什么说它是轻量级呢?因为它仅对整形数据(即int类型,long也行)进行同步。 具体使用如下表: 原文地址:http://blog.csdn.net/kkfdsa132/article/details/5474013 阅读全文

posted @ 2017-05-10 11:47 jiahuafu 阅读(450) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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