2017年5月2日

Unity Shader-简单均值模糊

摘要: http://blog.csdn.net/puppet_master/article/details/52547442 与Amplify中的Simple Blur例子实现一样 阅读全文

posted @ 2017-05-02 17:09 jiahuafu 阅读(845) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Unity5.x Reflection Probe反射探针

摘要: http://blog.csdn.net/yupu56/article/details/53487216 阅读全文

posted @ 2017-05-02 15:20 jiahuafu 阅读(2109) 评论(0) 推荐(0) 编辑

assetBundle打包脚本与LUA

摘要: AssetBundles与脚本 所有Unity的AssetBundle,无论是从本地获取 还是www,或者打包整个场景。物体上的脚本都不会被编译。所以AssetBundle打包的时候即使物体上有脚本。导入后其他所有Unity的文件都不会有问题,唯独脚本是没作用的(错,只要主程序里含这个脚本就没有问题 阅读全文

posted @ 2017-05-02 14:18 jiahuafu 阅读(5183) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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