2017年4月13日

Draw Call(Unity 5中显示为SetPass calls

摘要: Draw Call(Unity 5中显示为SetPass calls 阅读全文

posted @ 2017-04-13 17:46 jiahuafu 阅读(1411) 评论(0) 推荐(0) 编辑

UNITY 多SCENE加载与编辑

摘要: Unity内部场景的加载分为两步: Loading。是指从文件、内存(主要是Streamed scene AssetBundle)中加载Scene的内容,创建并读取所有相关的Game objects、Assets以及Scene game managers。所有的IO操作都在这一步完成,所以它是比较耗 阅读全文

posted @ 2017-04-13 12:02 jiahuafu 阅读(4705) 评论(0) 推荐(0) 编辑

UNITY WWW使用代码

摘要: string detailURL = "https://www.xxx.xxx."; using (var w = new WWW(detailURL)) { yield return w; if (!string.IsNullOrEmpty(w.error)) { ... 阅读全文

posted @ 2017-04-13 10:02 jiahuafu 阅读(1710) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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