Unity 导出NavMesh (可行走区域判定) 数据给服务器使用
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cp790621656 博客专家 Unity 导出NavMesh (可行走区域判定) 数据给服务器使用 发表于2016/9/26 18:15:11 1089人阅读 分类: Unity MMO 这个项目的客户端使用Unity 自带的 NavMesh 来做寻路。然后怪物的刷新以及移动是由服务器负责的, 阅读全文
posted @ 2017-04-09 18:32 jiahuafu 阅读(3064) 评论(0) 推荐(0) 编辑