unity3d 为什么要烘焙?烘焙作用是为了什么?
摘要:
可以这样理解。你把物体模型放进了场景里之后, 引擎会计算光线,光线照到你的物体的表面形成反光和阴影。 如果不烘焙, 游戏运行的时候,这些反光和阴影都是由显卡和CPU计算出来的。你烘焙之后,这些反光和阴影都记录到了你的模型里,变成了新的贴图了,运行的时候,显卡和CPU不需要进行对环境光效果的运算了。如 阅读全文
posted @ 2017-01-08 17:21 jiahuafu 阅读(6044) 评论(0) 推荐(0) 编辑