2017年1月8日

unity3d 为什么要烘焙?烘焙作用是为了什么?

摘要: 可以这样理解。你把物体模型放进了场景里之后, 引擎会计算光线,光线照到你的物体的表面形成反光和阴影。 如果不烘焙, 游戏运行的时候,这些反光和阴影都是由显卡和CPU计算出来的。你烘焙之后,这些反光和阴影都记录到了你的模型里,变成了新的贴图了,运行的时候,显卡和CPU不需要进行对环境光效果的运算了。如 阅读全文

posted @ 2017-01-08 17:21 jiahuafu 阅读(6044) 评论(0) 推荐(0) 编辑

场景中,并没有灯源的存在,但是cube却会有灯光照射的反应,这就是Light Probe Group的作用。

摘要: http://blog.csdn.net/qq617119142/article/details/41674755 阅读全文

posted @ 2017-01-08 16:57 jiahuafu 阅读(512) 评论(0) 推荐(0) 编辑

unity编辑器的搜索框好特么坑啊,居然不支持*号通配符

摘要: 上图 t:Scene或者点搜索框旁边的 分类按钮 用*.unity是什么也搜索不出来的 阅读全文

posted @ 2017-01-08 12:20 jiahuafu 阅读(1252) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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