2016年11月8日

发布和运行HOLOLENS程序注意这里要勾上,不然就成普通的UWP程序了!

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posted @ 2016-11-08 14:27 jiahuafu 阅读(1586) 评论(0) 推荐(0) 编辑

[Unity3D]深度相机 Depth Camera

摘要: 作为3D世界里最重要的窗口,摄像机的应用就显得很重要,毕竟在屏幕上看到的一切都得用摄像机矩阵变换得来的嘛。论坛上看到了一篇帖子讲非天空盒的背景做法,让我想起其实很多界面合成画面可以用摄像机之间的交互来实现(避开用GUI,效率问题我没尝试过,但是貌似用深度相机比gui好?以后试验下)。 首先说下深度相 阅读全文

posted @ 2016-11-08 13:57 jiahuafu 阅读(9188) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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