2016年10月12日

图文详解Unity3D中Material的Tiling和Offset是怎么回事

摘要: Tiling表示UV坐标的缩放倍数,Offset表示UV坐标的起始位置。 http://www.cnblogs.com/bitzhuwei/p/explain-offset-and-tiling-with-Unity-and-3ds.html 阅读全文

posted @ 2016-10-12 16:22 jiahuafu 阅读(897) 评论(0) 推荐(0) 编辑

手机开启HDR后拍照有什么不同?

摘要: 转自http://www.leiphone.com/news/201406/hdr-pic.html HDR这词大家可能并不陌生,但大部分人只是听过而已,在脑子并没有太多的概念,可能只是简单的认为HDR就是让照片拍得更好看,这倒也没错,但究竟开启HDR好在哪,开启了和没开启HDR又有什么不一样,何时 阅读全文

posted @ 2016-10-12 15:40 jiahuafu 阅读(407) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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