2016年8月24日

Unity3D中Update()与FixedUpdate()的区别

摘要: Unity3D中Update()与FixedUpdate()的区别是什么呢?从字面上理解,它们都是在更新时会被调用,并且会循环的调用。但是Update会在每次渲染新的一帧时,被调用。而FixedUpdate会在每个固定的时间间隔被调用,那么要是Update 和FixedUpdate的时间间隔一样,是 阅读全文

posted @ 2016-08-24 13:50 jiahuafu 阅读(1641) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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