U3D中GameObject.Find无法找到元件
摘要:
U3D中GameObject.Find 如果某元件SetActive(false)了,Find()无法找到 因为Find()只会帮你找出正在活动中的物件,所以在将物件关闭前,我们必须将此物件放至预先定义好的变数成员中,使我们的程式保有他的参照 阅读全文
posted @ 2016-03-09 15:27 jiahuafu 阅读(1208) 评论(0) 推荐(0) 编辑
posted @ 2016-03-09 15:27 jiahuafu 阅读(1208) 评论(0) 推荐(0) 编辑
posted @ 2016-03-09 11:04 jiahuafu 阅读(394) 评论(0) 推荐(0) 编辑
posted @ 2016-03-09 09:41 jiahuafu 阅读(2947) 评论(0) 推荐(1) 编辑
posted @ 2016-03-09 09:13 jiahuafu 阅读(292) 评论(0) 推荐(0) 编辑