2016年3月9日

U3D中GameObject.Find无法找到元件

摘要: U3D中GameObject.Find 如果某元件SetActive(false)了,Find()无法找到 因为Find()只会帮你找出正在活动中的物件,所以在将物件关闭前,我们必须将此物件放至预先定义好的变数成员中,使我们的程式保有他的参照 阅读全文

posted @ 2016-03-09 15:27 jiahuafu 阅读(1208) 评论(0) 推荐(0) 编辑

微软在内德拉的带领下,变的越来越开放

摘要: 这是好事,以前被微软.NET坑了十年!!! *本文由TECH2IPO/创见 陈刚编译 创见干货“比尔·盖茨一手建立起来的微软商业帝国核心产品是Windows和Office,在其任职期间,一切产品都需要给Windows和Office让路。且不论这种做法是好还坏,但依靠Windows和Office成长为 阅读全文

posted @ 2016-03-09 11:04 jiahuafu 阅读(394) 评论(0) 推荐(0) 编辑

棋牌游戏服务器如何动态创建房间?

摘要: 如何动态创建房间? 客户需要这个功能,我们给设计成VIP会员可创建房间,那么涉及这几个功能, 一接受客户端请求,服务器端NEW一个ROOM类,并ADD到RoomList 二设定EMPTY TIME OUT,自动销毁空房间, 三向客户端通知事件,ROOM ADD,ROOM DEL 接下来详细说说几个要 阅读全文

posted @ 2016-03-09 09:41 jiahuafu 阅读(2947) 评论(0) 推荐(1) 编辑

MSDN论坛被垃圾信息刷爆了!!!

摘要: https://social.msdn.microsoft.com/Forums/zh-CN/caab1275-103e-470e-8888-ca39d1c48364/linehx2888?forum=visualcshartzhchs 阅读全文

posted @ 2016-03-09 09:13 jiahuafu 阅读(292) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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