【Unity】Update()和FixedUpdate()
摘要:
Update()每帧调用,FixedUpdate()以指定频率被调用。可以在 Edit -> project settings -> Time -> Fixed Timestep 中设定该频率。FixedUpdate() 可以用来执行不受帧率影响的处理。 阅读全文
posted @ 2015-09-07 09:17 jiahuafu 阅读(533) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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