10 2014 档案

等角投影及计算公式
摘要:等角投影中,没有消失点,观察者的目光始终是平行的,投影方向与坐标轴的角度是固定值,虽然这样看上去略有失真,但是总体来讲立体感还是很明显的,重要的是:不管你把等角投影所形成的立体图形放在屏幕上哪一个位置,看上去都是相同的。原书作者还给出了一个演示,用于帮助大家理解:在线演示很明显:一个立方体的(正方形... 阅读全文

posted @ 2014-10-29 11:51 jiahuafu 阅读(5982) 评论(0) 推荐(1) 编辑

升级Flash Builder 4.6中的Flash Player版本
摘要:测试有效本人按此方法升级到了flash player 15Adobe自发布Flash Builder 4.6后,就暂停了Flash Builder新版本的发布。但AIR和FlashPlayer版本仍然保持不断的更新。在下载新的AIRSDK并覆盖到Flash Builder 4.6 sdks目录下的相... 阅读全文

posted @ 2014-10-29 10:00 jiahuafu 阅读(397) 评论(0) 推荐(0) 编辑

游戏开发 人物部分透明
摘要:假设你已经完成排序功能,那么,拓展一下思维,结合这两种方式,如果提供两张人物图,一张放在建筑后,一张放在建筑前(就是两张一模一样的图把建筑夹在中间),那把前一张图的alpha值设为0.5的话,因为叠加的关系,表现出来就是和建筑重合的部分变为半透明,而其它部分仍旧是不透明。 只是提供一个思路,具体实现... 阅读全文

posted @ 2014-10-28 16:52 jiahuafu 阅读(296) 评论(1) 推荐(0) 编辑

c# winforms TextBox的记忆功能
摘要:c# winforms TextBox的记忆功能1:在项目上点右键 sproperties-settings 添加项目 如 MyText 类型 String2: 获取值: string loginId = Properties.Settings.Default.MyText;3:保存值:在Form... 阅读全文

posted @ 2014-10-24 14:58 jiahuafu 阅读(1144) 评论(0) 推荐(0) 编辑

REST架构
摘要:网络上的所有事物都被抽象为资源(resource); 每个资源对应一个唯一的资源标识符(resource identifier); 通过通用的连接器接口(generic connector interface)对资源进行操作; 对资源的各种操作不会改变资源标识符; 所有的操作都是无状态的(state... 阅读全文

posted @ 2014-10-24 11:29 jiahuafu 阅读(390) 评论(0) 推荐(0) 编辑

FLEX的动画
摘要:1.使用自带效果在Flex里面不像在Flash里面随意制作动画了,Flex更趋向于应用程序,而不是动画制作了,所以没有了时间轴的概念。在Flex中使用动画效果,可以用Flex自带的Effect,或者自已定制Effect,因为很多人都想借Flash里面的一样操作Flex,比如在Flash里面做一个动态... 阅读全文

posted @ 2014-10-24 11:06 jiahuafu 阅读(463) 评论(0) 推荐(0) 编辑

[AIR] as3 之条件编译多平台妙用
摘要:http://bbs.9ria.com/thread-418864-1-1.html一直希望as3 可以支持条件编译,即满足A时编译函数1,满足B时则编译函数2。 最佳百度了之后,发现原来是可以实现的.首先我要实现的是在windows, 安卓和IOS下的不同编译.-define PLATFORM::... 阅读全文

posted @ 2014-10-21 17:37 jiahuafu 阅读(555) 评论(0) 推荐(0) 编辑

判断线段和矩形是否相交
摘要:package{ import flash.display.Sprite; import flash.events.MouseEvent; import flash.text.TextField; [SWF(width=375,height=300,backgroundColor="0xeeeee... 阅读全文

posted @ 2014-10-14 16:22 jiahuafu 阅读(9236) 评论(0) 推荐(0) 编辑

传奇的通迅协议与base64算法
摘要:传奇的数据根本就没加密。 只要把#(数字)!去掉,中间的那些全部减0x3c,然后,四个字节一组,每个字节取低六位组成6*4=24位,然后分成3个字节,这个是很经典的base64的算法。不过小改了一些,主要是为了传输方便和解包方便,因为把255一个字节缩小到64一个字节,就可以使用其它编码作头和尾的标... 阅读全文

posted @ 2014-10-13 16:19 jiahuafu 阅读(695) 评论(0) 推荐(0) 编辑

flex4 s:Datagrid <s:typicalItem
摘要:列的标签的宽度的,很囧的是他是根据字数大小设置宽度 阅读全文

posted @ 2014-10-11 15:43 jiahuafu 阅读(445) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Flex xml编辑器(老外写的)
摘要:github上的一个项目老外写的xml编辑器,灵活利用了Tree的labelFunction实现节点运行时展现。开源地址是https://github.com/softinsure/XML-Editor-in-Flex 阅读全文

posted @ 2014-10-11 10:12 jiahuafu 阅读(304) 评论(0) 推荐(0) 编辑

flex+AS3编程规范
摘要:flex+AS3编程规范Flex+AS3编码规范http://www.cnblogs.com/jiahuafu/1. 缩写:尽量避免使用缩写,使用缩写时尽量和Flex保持一致。但要记住一些通用缩写,如:acc(accessiblility) , auto(automatic), impl(imple... 阅读全文

posted @ 2014-10-11 09:16 jiahuafu 阅读(968) 评论(0) 推荐(0) 编辑

曼哈顿距离算法
摘要:首先介绍一下曼哈顿,曼哈顿是一个极为繁华的街区,高楼林立,街道纵横,从A地点到达B地点没有直线路径,必须绕道,而且至少要经C地点,走AC和 CB才能到达,由于街道很规则,ACB就像一个直角3角形,AB是斜边,AC和CB是直角边,根据毕达格拉斯(勾股)定理,或者向量理论,都可以知道用AC和CB 可以表... 阅读全文

posted @ 2014-10-09 17:27 jiahuafu 阅读(22637) 评论(2) 推荐(0) 编辑

Adobe Scout 使用参考说明
摘要:Adobe Scout 用于优化 Flash 内容,是一款极为强大的工具,因为它能让您看到 Flash Player 幕后正在发生的事情。但是若明白 Flash Player 为什么做这些事情,您看到这些事情才会最有用。只有这样,您才能有效地找到修复 Scout 所告知的问题的方法!本文的目的是让您... 阅读全文

posted @ 2014-10-09 14:05 jiahuafu 阅读(4547) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Adobe Scout 入门
摘要:http://www.adobe.com/cn/devnet/scout/articles/adobe-scout-getting-started.htmlAdobe Scout 是新一代 Flash 内容探查器,广泛适用于桌面 (Flash Player) 和移动设备 (Adobe AIR) 上运... 阅读全文

posted @ 2014-10-09 14:01 jiahuafu 阅读(3305) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Linux+Mono+Asp.net入门:05CentOs安装Mono(上)
摘要:http://www.cnblogs.com/jameszou/archive/2013/05/18/3085754.html准备工作常见问题a. Xshell显示中文乱码问题[文件]–>[打开]–>在打开的session中选择连接的那个,点击[属性] -> [终端], 编码选择为:Unicode(... 阅读全文

posted @ 2014-10-09 13:12 jiahuafu 阅读(269) 评论(0) 推荐(0) 编辑

测试 Mono 安装
摘要:测试 Mono 安装为了测试核心编译器(mcs)和运行时(mono),应该创建一个简单的程序并编译它。可以在喜欢的任何文本编辑器中创建程序。这里采用一种快速而简陋的方法创建该文件(虽然没有任何格式化),从终端提示符中运行下列命令(都在一行中):$ echo 'class X { static voi... 阅读全文

posted @ 2014-10-09 13:04 jiahuafu 阅读(824) 评论(0) 推荐(0) 编辑

服务器操作系统应该选择 Debian/Ubuntu 还是 CentOS?
摘要:来自http://www.zhihu.com/question/19599986服务器操作系统应该选择 Debian/Ubuntu 还是 CentOS?想选择一个 Linux 发行版作为服务器。有没有什么推荐的?袁昊洋,IT 运维人员曾俊瑀、岑墨轩、姚东旭等人赞同//update at 2014-0... 阅读全文

posted @ 2014-10-07 10:24 jiahuafu 阅读(2797) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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