09 2014 档案

as3 Point
摘要:首先我们看看Point类的属性:x:Number——该点的水平坐标y:Number——该点的垂直坐标length:Number——从(0,0)到此点的线段长度(只读属性)从length属性我们可以看到,实际上一个Point类的实例是一个以(0,0)为始点,以(x,y)为终点的矢量,因此,我们可以应用... 阅读全文

posted @ 2014-09-30 14:39 jiahuafu 阅读(985) 评论(0) 推荐(0) 编辑

flex4的s:states和mx:states的区别
摘要:http://help.adobe.com/en_US/Flex/4.0/UsingSDK/WS2db454920e96a9e51e63e3d11c0bf63611-7ffa.html#WS434685AA-B886-4f71-BF3F-F81884986F28总结 元件使用includeIn... 阅读全文

posted @ 2014-09-27 10:52 jiahuafu 阅读(246) 评论(1) 推荐(0) 编辑

Flash Builder快捷键
摘要:代码助手:Ctrl+Space(简体中文操作系统是Alt+/)快速修正:Ctrl+1单词补全:Alt+/打开外部Java文档:Shift+F2显示搜索对话框:Ctrl+H快速Outline:Ctrl+O打开资源:Ctrl+Shift+R打开类型:Ctrl+Shift+T显示重构菜单:Alt+Shif... 阅读全文

posted @ 2014-09-24 14:43 jiahuafu 阅读(3939) 评论(0) 推荐(0) 编辑

AS3声音录音
摘要:MicRecorder, a tiny microphone libraryhttp://www.bytearray.org/?p=1858 阅读全文

posted @ 2014-09-24 10:20 jiahuafu 阅读(234) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Lambda 表达式(C# 编程指南)
摘要:Lambda 表达式是一种可用于创建委托或表达式目录树类型的匿名函数。通过使用 lambda 表达式,可以写入可作为参数传递或作为函数调用值返回的本地函数。Lambda 表达式对于编写 LINQ 查询表达式特别有用。若要创建 Lambda 表达式,需要在 Lambda 运算符=>左侧指定输入参数(如... 阅读全文

posted @ 2014-09-15 15:53 jiahuafu 阅读(301) 评论(1) 推荐(0) 编辑

[本人开发的游戏] Discuz网页动物园插件1.0Beta发布!让积分流动起来!
摘要:插件发布插件名称:DZ网页动物园插件插件来源:原创插件适用版本:Discuz! X3语言编码:GBK简体UTF8简体BIG5繁体UTF8繁体最后更新时间:2014-09-12插件作者:插件简介:网页动物园插件,猜动物得积分,多人联机,一起玩,最高分者还有奖!系统整合DZ积分,让积分流动起来!网页FL... 阅读全文

posted @ 2014-09-12 05:07 jiahuafu 阅读(611) 评论(1) 推荐(0) 编辑

Unity3D面试题汇总
摘要:1.请描述游戏动画有哪几种,以及其原理。2.alpha blend 工作原理3.写光照计算中的diffuse的计算公式4.lod是什么,优缺点是什么5.两种阴影判断的方法工作原理6.MipMap是什么?作用?7.用u3d实现2d游戏,有几种方式?答:一种用UI实现(GUI,NGUI...),一种是采... 阅读全文

posted @ 2014-09-11 17:50 jiahuafu 阅读(13984) 评论(0) 推荐(0) 编辑

[AS3] 问个很囧的问题: 如何遍历Dictionary?
摘要:可以使用 for...in 循环或 for each...in 循环来遍历 Dictionary 对象的内容。for...in 循环用于基于键进行遍历;而 for each...in 循环用于基于与每个键关联的值进行遍历 阅读全文

posted @ 2014-09-08 20:01 jiahuafu 阅读(2074) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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