摘要:以前页面有这样的1<ahref="<%=path%>/manager/login_toLogin.do">我要去登录</a>在页面里添加了<base/>标签1234567891011121314<%@pagelanguage="java"import="java.util.*"pageEncoding="UTF-8"%><%Stringpath=request.getContextPath();StringbasePath=request.getSc
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摘要:是否可以在不同线程中不加任何同步的往某个socket上写?----------------------------------------------------当然可以,不过一般没这个必要,会导致包在逻辑上乱序等等,但是发的数据对方肯定可以收到,,不仅不同的线程可以,不同的进程里也可以用同一个SOCKET发送,
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摘要:我想采用两个线程对同一个SOCKET进行I/O操作,一个线程专门负责recv(),另一个专门负责send(),用的是TCP协议。既然是两个线程,那么需要线程保护吗。这两个线程是对同一个SOCKET操作的,SOCKET多线程安全吗,我这么做会不会出错?PS:我是想提高效率,两个线程,收发互不影响,呵呵谢谢啦:)了说了,我用的是winsock^_^智能开发框架 JEECG 作者张代浩专访对我有用[0]丢个板砖[0]引用|举报|管理|TOPfierygnufierygnu等级:163更多勋章#2得分:0回复于: 2006-01-04 11:46:10TCP是全双工,没有问题。专访杨刚:移动互联网是孕
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摘要:http://blog.csdn.net/after2010/article/details/74351951、 为了增加效率,可以考虑采用无异常的函数在.net2.0中Socket.Send,Socket.Receive 有了无异常的函数Socket.Send(Byte[], Int32, Int32, SocketFlags, SocketError)Socket.Receive(Byte[], Int32, Int32, SocketFlags, SocketError)减少不必要的异常,就等于增加效率。2、Socket.Connected 不是当前的Socket状态
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摘要:TCPIP高效编程-改善网络程序的44个技巧[PDF]英译版这本书真心不错,推荐有需要的朋友阅读!在线阅读下载地址http://download.csdn.net/download/zll97/3965907
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摘要:Python Twisted 框架中 socket通信转载:http://blog.csdn.net/jackyyen/archive/2009/04/13/4069887.aspxPython网络工具包Twisted MatrixTwisted Matrix 是一种越来越受欢迎的纯 Python 框架,用来进行网络服务和应用程序的编程。虽然 Twisted Matrix 中有大量松散耦合的模块化组件,但该框架的中心概念还是非阻塞异步服务器这一思想。在本文中,David 向您介绍了一种新编程风格,对于习惯于线程技术或分叉服务器的开发人员来说,这是一种新颖的编程风格,但它却能在繁重负载的情况下带
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摘要:c# 温故而知新: 线程篇(一)Thread目录:目录:1 线程基础的简单介绍2 线程同步与线程异步的简单介绍3 前台线程与后台线程的简单介绍4 细说下Thread 最为关键的构造函数5 细说下Thread 的 Sleep方法6细说下Thread 的 join 方法7细说下Thread 的 Abort和 Interrupt方法8细说下Thread 的 Suspend,Resume方法9简单了解下Thread 的 一些重要属性10简单示例 多线程从一个图片中截取部分图片11 本章总结1 线程基础的简单介绍首先让我们翻开书本来了解下线程的一些基础知识:1 线程有时被称为轻量级进程,是程序执行流的最
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摘要:1、Queue定义System.Collections.Queue类表示对象的先进先出集合,存储在 Queue(队列) 中的对象在一端插入,从另一端移除。2、优点1、能对集合进行顺序处理(先进先出)。2、能接受null值,并且允许重复的元素。3、 Queue的构造器构造器函数注释Queue ()初始化 Queue 类的新实例,该实例为空,具有默认初始容量(32)并使用默认增长因子(2.0)。Queue (ICollection)初始化 Queue 类的新实例,该实例包含从指定集合复制的元素,具有与所复制的元素数相同的初始容量并使用默认增长因子。Queue (Int32)初始化 Queue 类的
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摘要:1. Socket相关背景 Socket,中文译为“套接字”,最早在UNIX中引入并得到广泛应用,后来微软在设计Windows时引入了UNIX中的这个概念和相应的设计理念,并针对Windows的特性略作调整,形成了Windows平台上的Socket,简称为“WinSock”,并为开发者提供了一整套的API,称为“Windows WinSock Win32 API ”。 WinSock经历了两个版本,Windows Sockets 2是目前用得最多的版本(参看 http://en.wikipedia.org/wiki/Winsock )。 图 1所示为.NET平台下网络应用程序的层次架构:...
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摘要:Socket服务器主要用于提供高效、稳定的数据处理、消息转发等服务,它直接决定了前台应用程序的性能。我们先从整体上认识一下Socket服务器,Socket服务器从架构上一般分为:网络层、业务逻辑层、会话层、数据访问层,如图: (图1)(一)网络层网络层主要用于侦听socket连接、创建socket、接受消息、发送消息、关闭连接。作为socket通信服务器,网络层的性能相当重要,所以我们在设计网络层时,要着重在以下几方面获得突破:最大连接数、最大并发数、秒处理消息数。如何突破呢?下面我为大家介绍几种网络层常用到的一些技术和技巧(具体实现,我将在博文中...
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摘要:Discuz网页斗地主插件V2SP3正式稳定版,消耗会员积分,支持多人联机和X2.5版本!下载地址已发布:http://qipai.wdmir.net/downloads/discuz_ddz_v2sp3.zip语音录像教程http://qipai.wdmir.net/downloads/录像1)a游戏演示.zip这是一款能集成到论坛的社交游戏 。插件特点:1.可与社区积分数据共享-消耗用户积分(站长可在启动.exe里控制积分消耗数量)2.提高用户之间的粘度与活跃度(增加发帖量)。斗地主是一款扑克类游戏该游戏用FLASH制作,可在网页上运行,该游戏由问答娱乐www.wdmir.net开发目前最
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