2011年5月19日

[转]三维成像原理

摘要: [转]三维成像原理 文章分类:Flash编程 http://uh.9ria.com/space-29516-do-blog-id-5510.html注:网上看到了这样一篇文章写的还是很不错,拿这里给大家分享一下,感谢这位网友不辞辛苦写的这两篇文章,呵呵。本文章转于:DDM君/Furry, Flab3D.com (允许转载,转载请注明)http://hi.baidu.com/sacrtap/blog/item/242fbf516a00ad848d5430db.html《三维图形成象的基本原理》一个三维模型/场景要成像和运动在屏幕上,至少需要下面的要素。数学苦手或者完全没接触过的朋友不用怕,了解一 阅读全文

posted @ 2011-05-19 10:45 jiahuafu 阅读(497) 评论(0) 推荐(0) 编辑

获取.fla所有导出类名称列表的方法

摘要: 获取.fla所有导出类名称列表的方法方法是取巧的方法,生成.swc文 件,然后用zip解压,里面有个libray.xml,里面script节点描述了导出类的名称注意读这个xml里,它是有命名空间的因此要先设下命名空间最近在做简转繁时用到了这个功能,哈呵 阅读全文

posted @ 2011-05-19 10:30 jiahuafu 阅读(308) 评论(1) 推荐(0) 编辑

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