摘要:Adobe Flash Player 10.2最大的变化就是引入了全新的硬件加速引擎StageVideo API, 可让开发人员充分利用视频渲染管线的硬件加速能力,提供最好的视频性能,包括大幅降低CPU占用率(最多85%)、减少内存占用量、提高播放帧率、增强像 素精确度与质量,号称可以零CPU占用率播放1080p高清视频。按照AMD的说法,Fusion APU自带的图形核心已经完整支持StageVideo引擎。其他支持Flash Player 10.2硬件加速的AMD显卡产品还有: - Radeon HD 4000/5000/6000系列桌面独立显卡 - Mobility Radeon HD
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摘要:Flash中实现语音变声(下)http://vivimice.blog.163.com/blog/static/16100120111111428742/工作 2011-02-11 15:41:25 阅读188 评论12 字号:大中小订阅 上次我们说到了,语音变声的算法,最简单的就是利用FFT将音频信号变换到频域,然后将频谱向高频方向伸展或者向低频方向收缩即可实现。本文主要关注上述算法在Flash(ActionScript 3)中实现的性能评估以及优化方式。众所周知,AS3是一种编译为ABC字节码然后运行于AVM2上的语言,具备OO的特性。ABC很简洁,AVM2是一种轻量级的虚拟机,AS3书写
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摘要:flash的优化效率挺高的 貌似直接把所有的bitmap放在同一个sprite里 直接移动sprite 好像效率也还行 这种方法使用起来相当easy 我曾经尝试过各种直接操作bitmap的方法 貌似效率都还不如移动整个sprite来得高。flash在界面上 移动的层越少 效率就越高 也就是说 5个bitmap用for移动 比5个bitmap放在一个sprite中直接移动sprite效率低得多是的~ 所有的bitmap放在一个script中 直接移动script 速度最优化所有的算法都必须是能控制底层 as3的显示api已经封装的很好了 优化的很强了有些时候有些效果连 c++ openGL都做不
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摘要:alchemy 配置教程2011-01-17 21:46http://hi.baidu.com/huidust520/blog/item/20a4654537647534cefca326.htmlAlchemy3D是一款基于Adobe Alchemy技术的Flash 3D引擎,以下是其基本的开发环境:Cygwin + Adobe Alchemy Toolkit + Flash Builder + Flex SDK一、安装Cygwinhttp://www.cygwin.com/setup.exe下载Cygwin之后一路默认到选package的地方,注意几个地方:1.是位置,Archive下的zi
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摘要:Flash调用Alchemy编译的代码时出现Error #1506的解决 这个问题困扰了我很久,因为需要频繁的向Alchemy代码中传递大ByteArray数组。当某次传递的数据量较大时,后面再调用时就会抛出下面这个异常:Error #1506: The specified range is invalid.比较确定是Adobe在Alchemy实现中的BUG,但是一直没有找到解决办法。碰巧在google上找到某老外回的帖子,似乎原因在于反复创建CInitLib对象,并且多次调用init方法。如果将CInitLib作为全局对象,并且只初始化一次,就可以解决这个问题。实验了一下,确实如此。很好的解
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摘要:cygwin高速下载网址>>2008-11-29 8:10:005推荐windows下学习linux 的利器。想学cygwin高速下载网址,用迅雷下载可达199K/s。文件名称: cygwin-release-20061108.iso文件大小: 1.29GB文件类型: 映像文件右键迅雷(flashget)下载http://blog.21ic.com/user1/2364/archives/2008/53800.html
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