2011年3月21日

Alchemy简单入门教程(FlashCS4环境)

摘要: 我学习Alchemy是被客户逼的,客户的AIR项目中涉及到大量的数值计算,以至于用AS3写出来后没法运行:长时间不响应。后来将这段计算量大的代码用VB写了,用swf调exe才算结束。但设置有些不便,客户吹毛求疵。不得不寻找新的解决方法。感谢QQ群里的一些达人,我开始关注并了解 Alchemy,最后解决了这个棘手的问题。对于Alchemy我知道也不多,大概了解他可以将C/C++的编码给AS3调用,提高AS3的效率,具体的解释可以参考官方的定义。下面我以一个简单的例子,讲述Alchemy的简单用法。不一定很精彩,有些地方是我个人不明真相的理解,或许压根就不对,但如果你想了解Alchemy,建议你读 阅读全文

posted @ 2011-03-21 09:38 jiahuafu 阅读(398) 评论(0) 推荐(0) 编辑

alchemy的Box2D版本

摘要: alchemy的Box2D版本来自http://www.fireyang.com/blog/?p=759最近一直忙于项目,每天回去都很迟,也很少写blog,很少学习了,得自我批评下…… 最近看到B0x2D出了个alchemy的版本,也有demo演示,看上去效率好多了,看来在高消耗的算法上alchemy还是首选啊……项目主页:http://www.sideroller.com/wck/ 项目源码和demo:http://github.com/jesses/wck 还提供了个cs5的插件:World Construction Kit,不写代码就可以使用这个物理引擎了,有兴趣可以看看 阅读全文

posted @ 2011-03-21 09:37 jiahuafu 阅读(307) 评论(0) 推荐(0) 编辑

事件冒泡其实就是它给它的parent send一个事件

摘要: 事件冒泡其实就是它给它的parent send一个事件如果它不send了,冒泡即终止,这个方法名叫stopPropagation() 阅读全文

posted @ 2011-03-21 09:15 jiahuafu 阅读(186) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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