2011年2月21日

AMF目前有两种版本,AMF0和AMF3

摘要: AMF目前有两种版本,AMF0和AMF3,他们在数据类型的定义上有细微不同。关于AMF的官方文档参见这里。TypeByte codeNotesNumber 0×00 Boolean 0×01 String 0×02 Object 0×03 MovieClip 0×04 Not available in Remoting Null 0×05 Undefined 0×06 Reference 0×07 MixedArray 0×08 EndOfObject 0×09 See Ob 阅读全文

posted @ 2011-02-21 14:27 jiahuafu 阅读(3495) 评论(0) 推荐(1) 编辑

Flash网页游戏辅助工具制作简析

摘要: 热血三国》好像是比较热,玩的人也挺多的,年前一个朋友希望能让我写一个这个游戏的外挂,也出于无聊,所以去玩了一下,谁知道一玩就有点喜欢这个游戏了,当然玩归玩,东西还是要做地,当然还不能算得上是外挂,最多算是一个辅助工具。 三国,是一个全Flash制作的网页游戏,使用Flex做架构,使用AMF协议做数据通讯。 首先针对一款FLASH网页游戏大家需要了解他的AMF协议调用模式,就三国而言,服务器返回的消息全为AMF0格式,客户端向服务器提交的是AMF3的格式。 刚开始分析这款游戏的时候想着自己建一个AMF协议解析器,但由于做出来的功能局限性比较大时间仓促,因此从网上找到了FluorineFx开 阅读全文

posted @ 2011-02-21 14:16 jiahuafu 阅读(1133) 评论(0) 推荐(0) 编辑

别人问你AMF,你应回答的重点

摘要: 我心飞翔 13:42:21不要想复杂了,1.它是基于GZIP压缩的,2.是它能读OBJECT,不用一个个去取值了, 阅读全文

posted @ 2011-02-21 13:46 jiahuafu 阅读(335) 评论(1) 推荐(0) 编辑

ASO文件究竟哪来做什么用的?

摘要: ASO是一个缓存性质的东西,在类编译后,他会在自己缓存的地方生成一个ASO文件,等到你再次测试这个文件的时候,他相关的类系统就会做一个比较,没有变化的就不用在编译了。也就是节省以后测试输出的时间!差不多就是缓存的意思, 但是实际上,你把一个类文件直接覆盖过来的时候 有时候发布出来还是用的老的那个.这个时候就用这个清一下, 我感觉是这样的......加速你编译但是有时候你改过代码它还是用缓存,你就要记得清除了假如你修改了原文件,那么有时后会有出现错误情形,那么你就要删除ASO文件才能正常按楼上说的在你覆盖原来的文件或者出现异常保存的时候(比如关机)! 清楚ASO可以解决一些异常! 具体的其他的就 阅读全文

posted @ 2011-02-21 11:47 jiahuafu 阅读(310) 评论(2) 推荐(0) 编辑

How to delete ASO files from Flash

摘要: Click ControlSelect Delete ASO Files 阅读全文

posted @ 2011-02-21 11:44 jiahuafu 阅读(146) 评论(0) 推荐(0) 编辑

flash cs编译,控制->删除ASO和影片,解决代码不执行问题

摘要: [Flash开发笔记] 关于Flash中的ASO文件 收藏 http://www.cnblogs.com/yao/archive/2007/09/19/898043.html 今天发生这样一件“奇怪”的事情: 因为某种原因,我将系统日期改早了一个月时间,之后我编译过一次Flash程序(Flash程序中有很多的as2.0的类)。 后来我将系统时间改回正常时间,然后修改了我的类中的某些代码,发布Flash程序时,怪事出现了,我修改的那些代码,不起作用,任我如何修改,编译,重启Flash,都是执行着修改前的旧代码。 然后我进行跟踪调试,但发现新修改的代码就是莫名的跳过不执行, 阅读全文

posted @ 2011-02-21 11:40 jiahuafu 阅读(313) 评论(0) 推荐(0) 编辑

译]使用加密来保护你的Flash文件被反编译

摘要: 译]使用加密来保护你的Flash文件被反编译出处:Protect Your Flash Files From Decompilers by Using Encryption反编译真的让flash制作者讨厌的东西。你花大量的精力做了一个很好的游戏,却有很多人盗用,并且替换了你的logo然后将其放到他们自己的站点。怎么做到呢?就是通过反编译。如果你不将你的swf进行保护,它将很容易被反编译,只需一个按钮就可以获取阅读性很强的源代码。这篇教程我用一个案例来说明我是如何保护代码和资源,防止被剽窃。编者提示: 感谢 Vaclav 的icon图标. 访问Psdtuts+ 你可以看到他的其他图标让我们开始吧 阅读全文

posted @ 2011-02-21 10:16 jiahuafu 阅读(1142) 评论(0) 推荐(0) 编辑

导航