07 2010 档案

游戏开发者的AS3数据结构 COOL!
摘要:游戏开发者的AS3数据结构 Posted on 2007-09-10 15:27 flashlizi 阅读(682) 评论(0) 编辑收藏 引用 所属分类: AS3 --MichaelBaczynski根据他多年的flash游戏开发经验开发了一套游戏开发者的AS3数据结构(AS3DataStructuresForGameDevelopers)。其中包括多维数组(Multi-Dimensiona... 阅读全文

posted @ 2010-07-13 15:41 jiahuafu 阅读(413) 评论(0) 推荐(0) 编辑

讲讲volatile的作用
摘要:来自http://blog.21ic.com/user1/2949/archives/2007/35599.html一个定义为volatile的变量是说这变量可能会被意想不到地改变,这样,编译器就不会去假设这个变量的值了。精确地说就是,优化器在用到这个变量时必须每次都小心地重新读取这个变量的值,而不是使用保存在寄存器里的备份。下面是volatile变量的几个例子: 1).并行设备的硬件寄存器(如:... 阅读全文

posted @ 2010-07-12 08:38 jiahuafu 阅读(178) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Flex数据绑定陷阱:常见的误用和错误(一) - 闪吧教材.jpg
摘要:Flex数据绑定陷阱:常见的误用和错误(一) - 闪吧教材.jpg 阅读全文

posted @ 2010-07-08 10:47 jiahuafu 阅读(192) 评论(0) 推荐(0) 编辑

德克萨斯扑克初级玩家必胜玩法
摘要:德克萨斯扑克初级玩家必胜玩法 只玩最大的十手牌 只玩 AA,, KK, AK,QQ, JJ, TT(1010), 99, 88,AQ,77 为什么这么简单的方法都能赢钱呢?只玩十手大牌,确保胜多输少。玩牌并不能保证把把都赢,关键是赢的要比输的少。 事实上只打十手牌不容易, 首先要有耐心,十手大牌出现的机会不多,可能每小时2-4把,如果你的目标是挣钱的话,你一定要守得住寂寞。 阅读全文

posted @ 2010-07-06 09:57 jiahuafu 阅读(358) 评论(0) 推荐(0) 编辑

flash player10 Vector类型
摘要:包顶级类public dynamic class Vector继承Vector Object语言版本:ActionScript 3.0运行时版本:Flash Player 10, AIR 1.5 使用 Vector 类可以访问和操作矢量(即所有元素均具有相同数据类型的数组)。Vector 的元素数据类型称作 Vector 的基本类型。基本类型可以是任何类,包括内置类和自定义类。在声明 Vecto... 阅读全文

posted @ 2010-07-03 15:08 jiahuafu 阅读(663) 评论(0) 推荐(0) 编辑

对于大型公司项目平台选择j2ee的几层认识(二)
摘要:对于大型公司项目平台选择j2ee的几层认识(二) Posted on 2010-06-01 13:32 HAL9000 阅读(3055) 评论(52) 编辑 收藏 所属分类: 技术 -- 如前面所述的,由于很多人已经被洗过脑,还有其他很多操作上的考虑,大家都会很自觉地配合IBM的营销攻势,而且我们也衷心相信:在IBM等软件和硬件的支持下,我们的一个个系统步入了“高档系统&rdqu... 阅读全文

posted @ 2010-07-02 14:18 jiahuafu 阅读(206) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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