unity 3d音效如何设置?,近大远小

请问怎么将导入的音频文件设置为“3D Sound”?这是我导入的音频文件:

 

现在3D音效的设置不在导入音效文件的地方,
而是在AudioSource的SpatialBlend属性,0表示2D,1表示3D

 

 

这样离AudioListener远的物体 声音就小,近就大,

AudioListener组件默认加在摄像头上,可在别的物体也加上,但同一时间只允许一个AudioListener起作用

posted on 2018-09-04 12:13  jiahuafu  阅读(7107)  评论(0编辑  收藏  举报

导航