Unity之Application.runInBackground = true
默认是False,
设置
Application.runInBackground = true;
则
void OnApplicationPause(bool pause)
不再起作用
*这个设置只在webgl和stand 起作用,ios不起作用
默认是False,
设置
Application.runInBackground = true;
则
void OnApplicationPause(bool pause)
不再起作用
*这个设置只在webgl和stand 起作用,ios不起作用