unity实现3D物体上的事件监听处理
想要在3D物体上实现全套事件监听处理:
- OnMouse系列
- OnTrigger系列
- OnPointer系列
- OnDrag系列
1、在相机中添加Physics Raycaster组件
2、3D物体上挂在的脚本根据需要实现以下接口中的部分或全部:
IPointerEnterHandler,
IPointerDownHandler,
IPointerUpHandler,
IPointerExitHandler,
IPointerClickHandler,
IInitializePotentialDragHandler,
IBeginDragHandler,
IEndDragHandler,
IDragHandler,
IDropHandler,
IScrollHandler