unity实现3D物体上的事件监听处理

想要在3D物体上实现全套事件监听处理:

 

  • OnMouse系列
  • OnTrigger系列
  • OnPointer系列
  • OnDrag系列
 

1、在相机中添加Physics Raycaster组件

 

2、3D物体上挂在的脚本根据需要实现以下接口中的部分或全部:

IPointerEnterHandler,
IPointerDownHandler,
IPointerUpHandler,
IPointerExitHandler,
IPointerClickHandler,
IInitializePotentialDragHandler,
IBeginDragHandler,
IEndDragHandler,
IDragHandler,
IDropHandler,
IScrollHandler

posted on 2018-05-15 17:43  jiahuafu  阅读(1487)  评论(0编辑  收藏  举报

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