如果习惯VisualStudio,可以如下实现.Shader文件的语法高亮。
如果习惯VisualStudio,可以如下实现.Shader文件的语法高亮。
- 下载作者donaldwu自己添加的关键词文件usertype.dat。其包括了Unity ShaderLab的部分关键字,和HLSL的所有关键字。关键字以后持续添加中。
- 将下载的usertype.dat放到Microsoft Visual Studio xx.x\CommonX\IDE\文件夹下;
- 打开VS,工具>选项>文本编辑器>文件扩展名,扩展名里填“shader”,编辑器选VC++,点击添加;
- 重启VS,Done。