U3D中GameObject.Find无法找到元件

U3D中GameObject.Find

如果某元件SetActive(false)了,Find()无法找到

因为Find()只会帮你找出正在活动中的物件,所以在将物件关闭前,我们必须将此物件放至预先定义好的变数成员中,使我们的程式保有他的参照

 

posted on 2016-03-09 15:27  jiahuafu  阅读(1208)  评论(0编辑  收藏  举报

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