【Unity】Update()和FixedUpdate()

Update()每帧调用,FixedUpdate()以指定频率被调用。
可以在 Edit -> project settings -> Time -> Fixed Timestep 中设定该频率。
 
FixedUpdate() 可以用来执行不受帧率影响的处理。

posted on 2015-09-07 09:17  jiahuafu  阅读(528)  评论(0编辑  收藏  举报

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