Unity2D音游案例-节奏大师教程+源码+素材

    Unity2D音游案例-节奏大师(Unity2017.2 ,基于Koreographer),本案例涉及到一些音乐音频音波的一点点内容。

    首先,我们会把音游的核心功能实现,之后几个重要内容会出给思路并带大家做简单实现,然后给大家讲一下插件的一个拓展功能Analyze去自动生成事件轨迹,最后会看一下API文档。

 

 

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posted on 2019-11-16 07:58  jiahuafu  阅读(4701)  评论(1编辑  收藏  举报

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