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2016年5月11日
c++11 多线程 2<<c++ concurrency in action>>
摘要: 本章的讲解是围绕thread的接口进行的,下面是thread的接口定义: 一、构造: 暂时忽略默认构造函数,只剩下一个构造函数了,这是一个可变模板参数的构造函数,并且使用了完美转发。下面针对参数讨论三点 1、Callable函数对象(callable object,标准库这样叫的),有四种:func
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posted @ 2016-05-11 20:08 JFG
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c++11 多线程 1<<c++ concurrency in action>>
摘要: 一、并行、多线程 1、计算机中的并行有两种方式:任务切换、利用多处理器多核。 纯粹的任务切换: 纯粹的多处理器多核: 任务切换与多处理器多核结合: 实际应用中是“任务切换与多处理器多核结合”方式,首先现在硬件偏移单处理器单核淘汰“纯粹的任务切换”已不在,“纯粹的多处理器多核”每个核分配一个进程(线程
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posted @ 2016-05-11 19:47 JFG
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