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加冯刚
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2016年5月6日
"https://open.gl/"教程之Transforms源码(freeglut版)
摘要: 以上一节Textures代码为基础,没变的部分用灰色表示。 VERTEX_SHADER: FRAGEMENT_SHADER: 源码:
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posted @ 2016-05-06 11:19 JFG
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