swift中闭包和OC中block的用法比较

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在OC中习惯用block来传值,而swift中,block被重新定义了一下,叫闭包;

使用的技巧:谁定义谁传值;

案例使用A、B控制器:

1~4步在B中执行,最后在A中执行;

  • B控制器:

1-定义

格式: typealias 闭包名称 = (参数名称: 参数类型) -> 返回值类型

typealias block = (str: String) -> void

2- 声明

var callBack = block?()

3- 赋值

需要定义一个方法,参数是和block类型一致得闭包,并赋值给block


func callBackFunction ( block: (str: String) -> Void ) {

      callBackBlock = block

}

4- 传值

func buttonClick () { //需要传值的方法

if callBackBlock != nil {

    callBackBlock!( "传这个值给A")    //注意,这里是使用属性传值,不是方法

}

}

5 - A控制器中

B.callBackFunction { (str) in

  print("这里使用传过来的值")

}

swift中的闭包和oc中的block的定义和用法对比

一.闭包的介绍

闭包是功能性自包含模块,可以在代码中被传递和使用。 Swift 中的闭包与 C 和 Objective-C中的 blocks 以及其他一些编程语言中的 lambdas 比较相似。
闭包可以 捕获 和存储其所在上下文中任意常量和变量的引用。 这就是所谓的闭合并包裹着这些常量和变量,俗称闭包。Swift会为您管理在 捕获 过程中涉及到的内存操作。
OC中的block是匿名的函数
Swift中的闭包是一个特殊的函数
block和闭包都经常用于回调
二.block的用法回顾

<1>. block写法总结:

block的写法:

类型:

返回值类型(^block的名称)(block的参数)



值:

^(参数列表) {

    // 执行的代码

}



//例子

int (^sumOfNumbers)(int a, int b) = ^(int a, int b) {

    return a + b;

};

<2>. block实现两个界面之间的传值

①在后面控制器的 .h文件 中声明block

// 一会要传的值为NSString类型

typedef void (^newBlock)(NSString *);

@interface NewViewController : UIViewController

// 声明block属性

@property (nonatomic, copy) newBlock block;

②在后面控制器的 .m文件 中设置block

- (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated

{

  [super viewWillDisappear:YES];

  if (self.block != nil) {

    self.block(@"呵呵");

  }

}



③在前面控制器的 .m文件 中接收传来的值

NewViewController *newVC = [[NewViewController alloc] init];

// 接收block传来的值

__weak ViewController *weakSelf = self;

newVC.block = ^(NSString *str){

    NSLog(@"%@,%@", weakSelf,str);

};

<3>. block作为参数进行延时回调

定义网络请求的类
@interface HttpTool : NSObject

-(void)loadRequest:(void (^)())callBackBlock;

@end

@implementation HttpTool

-(void)loadRequest:(void (^)())callBackBlock

{

dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{

    NSLog(@"异步延时请求操作在这里,加载网络数据:%@", [NSThread currentThread]);

    dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{

        callBackBlock();

    });

});

}

@end

进行网络请求,请求到数据后利用block进行回调
-(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event

{

[self.httpTool loadRequest:^{

    NSLog(@"主线程中,将数据回调.%@", [NSThread currentThread]);

}];

}

三.闭包的用法

<1>. 闭包写法总结:

类型:(形参列表)->(返回值)

技巧:初学者定义闭包类型,直接写()->().再填充参数和返回值



值:

{

    (形参) -> 返回值类型 in

    // 执行代码

}



let b = { (parm : Int) -> (Int) in 

   print(parm)

}



//调用

b(100)

<2>.闭包的简写

如果闭包没有参数,没有返回值,in和in之前的内容可以省略
httpTool.loadRequest({

    print("回到主线程", NSThread.currentThread());

})

尾随闭包写法:
如果闭包是函数的最后一个参数,则可以将闭包写在()后面
如果函数只有一个参数,并且这个参数是闭包,那么()可以不写
httpTool.loadRequest() {

    print("回到主线程", NSThread.currentThread());

}



// 开发中建议该写法

httpTool.loadRequest {

    print("回到主线程", NSThread.currentThread());

}

<3>.使用闭包代替block,闭包作为参数进行延时回调

定义网络请求的类
class HttpTool: NSObject {

func loadRequest(callBack : ()->()){

    dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0)) { () -> Void in

        print("加载数据", [NSThread.currentThread()])



         dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), { () -> Void in

            callBack()

         })

    }

}

}

进行网络请求,请求到数据后利用闭包进行回调
override func touchesBegan(touches: Set, withEvent event: UIEvent?) {

    // 网络请求

    httpTool.loadRequest ({ () -> () in

        print("回到主线程", NSThread.currentThread());

    })

}

<3>.实例二,闭包的回调传值

//[weak self]:解决循环引用导致的内存泄露

override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {

    delayMethod {[weak self] (re) ->() in

        print("$$$$$$$$$$$$$$$$$:\(re)%%%%%%%%%%%\(String(describing: self))")

    }

    delayMethod(comletion: {[weak self] (re)->() in

        print("********:\(re)*************\(String(describing: self))")

    })

}



//@escaping:逃逸闭包。它的定义非常简单而且易于理解。如果一个闭包被作为一个参数传递给一个函数,并且在函数return之后才被唤起执行,那么这个闭包是逃逸闭包。

func delayMethod(comletion: @escaping (_ results: String,_ resultss:String) -> ()) ->(){

    //开启一个全局异步子线程

    DispatchQueue.global().async {

        Thread.sleep(forTimeInterval: 2.0)

        //回调到主线程

        DispatchQueue.main.async(execute: {

            print("主线程更新 UI \(Thread.current)")

            comletion("qwertyui","asdf")

        })

    }

}

<4>.闭包进行两个界面的传值

我们要实现点击第二个界面后,关掉第二个界面,并且传值给第一个界面
<1>.首先在第二个界面声明闭包进行操作
class NewViewController: UIViewController {

//声明闭包

typealias lewisCloser = (_ paramOne : String? ) -> ()

//定义个变量 类型就是上面声明的闭包

var customeCloser: lewisCloser?

override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {

    if(customeCloser != nil) {

        customeCloser!("要发给第一个界面的值")

    }

    self.dismiss(animated: true, completion: nil)

}

override func viewDidLoad() {

    super.viewDidLoad()

    // Do any additional setup after loading the view.

}

}

<2>.在第一个界面实现闭包,取得要穿的值

let vc = NewViewController()

//实现闭包

vc.customeCloser = {(cusValue) -> () in

  //cusValue就是传过来的值

  print("^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^:\(cusValue!)")

}

self.present(vc, animated: true, completion: nil)

posted @ 2020-10-22 14:42  怕腥的鱼  阅读(973)  评论(0编辑  收藏  举报