摘要: HTML5利用<canvas>标签来绘制图像。 首先我们需要用canvas标签来创建一块画布。给画布一些自定义的宽高、边框、背景颜色、等。 通过getContext("2d")对象属性实现画图。 1.画圆: 主要运用的代码:cans.arc(150,150,70,70,Math.PI*2,true) 阅读全文
posted @ 2016-07-14 21:11 贾冬 阅读(388) 评论(0) 推荐(1) 编辑