11 2018 档案

摘要:https://blog.csdn.net/mary19920410/article/details/77372828 阅读全文
posted @ 2018-11-22 00:25 别再闹了 阅读(390) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:https://www.cnblogs.com/xiaofeiIDO/p/8574042.html 摘要: 通过getline()函数一个小小的实例,那么把getline()函数作为while的判断语句会怎么样的呢! 就分析一下while(getline(cin,line)) (注意:这里默认回车符 阅读全文
posted @ 2018-11-22 00:14 别再闹了 阅读(576) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:最近在学习C#中的绘图,使用控件绘图时发现一个现象:即使将绘图代码写在了Paint方法中,将窗口最小化再恢复后依然不会重绘,而只有将鼠标移到控件上或者有其他改变窗口的行为时才会重绘。 一开始以为是自己的方法不对,折腾了很久。后来老师说好像是操作系统的问题,个人观察也是这样,据我猜测可能是窗口恢复后, 阅读全文
posted @ 2018-11-17 16:43 别再闹了 阅读(1866) 评论(2) 推荐(1) 编辑
摘要:https://www.cnblogs.com/dyhao/p/9501479.html 阅读全文
posted @ 2018-11-17 12:24 别再闹了 阅读(254) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:https://blog.csdn.net/fujie724/article/details/5767064# 阅读全文
posted @ 2018-11-17 11:14 别再闹了 阅读(253) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1.将约束的参数先用变量保存,一定不变的设为const,在使用时不直接填入数字而是使用这些变量,这样可以很大程度上方便后续参数的修改 2.字段先用属性封装后,所有的调用都使用属性而不是字段 3.要返回两个值时,可以使用bool类型;要返回多个值时,可以使用enum类型 阅读全文
posted @ 2018-11-16 23:16 别再闹了 阅读(963) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:https://www.cnblogs.com/yueyue184/p/5032156.html 阅读全文
posted @ 2018-11-12 16:19 别再闹了 阅读(160) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:https://blog.csdn.net/a949308398/article/details/17013087 阅读全文
posted @ 2018-11-10 00:08 别再闹了 阅读(2207) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:https://blog.csdn.net/maba007/article/details/78424760 阅读全文
posted @ 2018-11-06 23:59 别再闹了 阅读(157) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:https://www.cnblogs.com/xjtrab/articles/1878353.html 阅读全文
posted @ 2018-11-06 23:58 别再闹了 阅读(237) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:C#中的随机数可以利用Random类很简单地生成随机数,代码如下: 但是在不指定种子时,默认的种子是系统时间。这样的设置对于一般的随机数生成过程是没有问题的,但是对于一些快速、大量生成随机数的问题(尤其创建与利用循环批量生成随机数时),会出现由于运算速度太快导致在一个相同或者相近的系统时间内生成多个 阅读全文
posted @ 2018-11-04 00:47 别再闹了 阅读(8395) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:注意Windows下的换行符是\r\n.只使用\n是无法完成换行的 阅读全文
posted @ 2018-11-04 00:18 别再闹了 阅读(1002) 评论(0) 推荐(0) 编辑

点击右上角即可分享
微信分享提示