09 2022 档案

从0开始学习Axure(三)Axure元件相关知识
摘要:1.元件相关 1.1画布操作 在页面模块中,可以双击任意一个页面,打开相应的画布,在画布的上方也会出现相应的标签 也可以通过拖动页面改变页面顺序等操作 1.2元件操作 若想使用某个元件,我们仅仅需要将元件从元件库中拖出即可 操作基本方式 旋转:按住Ctrl,同时选择元件的任意顶点拖动即可 圆角:矩形 阅读全文

posted @ 2022-09-29 16:56 钢镚芽儿哟 阅读(375) 评论(0) 推荐(0) 编辑

从0开始的Axure学习(二)Axure页面结构相关知识
摘要:2.原型结构 2.1结构设计 在设计原型图前,应先设计出原型结构。 设计原型结构的软件有特别多,脑图、流程图都可,这里用到的软件是Xmind 具体的设计思路在我以往的测试学习笔记中有记录,大同小异都是精确的描写出需求 2.2原型尺寸 在AxureRP9 中,提供了部分移动设备的标准原型尺寸。 在页面 阅读全文

posted @ 2022-09-27 17:59 钢镚芽儿哟 阅读(570) 评论(0) 推荐(0) 编辑

从0开始的Axure学习(一)Axure的界面知识
摘要:前言: 1.作为一个测试人员,有时候在日常的工作中也需要针对产品的布局进行界面化测试,需要合理,正确的判断。 2.想通过测试作为开始逐渐往产品或交互工程师等进行变化 3.学习新知识,为了让自己涨工资QWQ 长期系列学习笔记 # 1界面内容 1.1文件 关于Axure的文件,能够打开、新建与八寸,或可 阅读全文

posted @ 2022-09-27 11:39 钢镚芽儿哟 阅读(669) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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