软件工程课设迭代开发第四天

 

迭代开发的第四天,今天的主要任务是把之前大家的代码整合到一起。然后我在整合版本的基础上进行技能的开发。

目前计划开发技能

(1)治疗技能:键盘1键回血

(2)群攻技能:键盘2键对周围地方所有单位进行伤害

(3)瞬移技能:将人物直接向面冲的方向移动一定距离

对于技能,我进行编写了一个skill.h源文件和skill.cpp代码

skill.h里是一个子类继承父类的关系,继承了Player.h之中的属性

这样就可以在skill中更改player中的属性了

学习了C+中父类子类继承调用的方法;

学习了C+关于线程的运用;

posted @ 2016-07-06 17:31  13070030李晓东  阅读(133)  评论(0编辑  收藏  举报