12 2013 档案
摘要:如果您以前从事其它平台的图形/界面开发或者游戏开发,一定知道, 不管上层UI怎么呈现和响应, 底层必须有一个绘图引擎. iOS也不例外. 本文详细介绍了iOS Graphics的用法和相关知识, 希望对您的Coding有帮助.
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摘要:UML2.0中 PK 4+1 Model 在国内IT业中常用吗?各位已经在从事构架工作的大牛们经常用UML整理需求和构架么?
了解 PK 4+1 Model 在实际工作过程中作用大么?
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摘要:此博文主要针对IOS应用, 是屏幕旋转相关问题的一个总结. 主要内容有:
IOS5,6,7不同版的适配.
强制旋转和自动旋转.
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