C++笔记(2018/2/7)
类class
- 类的名字就是用户自定义的类型的名字。可以像使用基本类型那样来使用它。
- 一个类所占用的内存空间的大小,等于所有成员变量的大小之和。
- 类之间可以用 “=”进行赋值,但是不能用 “==”,“!=”,“>”,“<”“>=”“<=”进行比较,除非这些运算符经过了“重载”。
- 使用类的成员变量和成员函数:
- 对象名.成员名
- 指针->成员名
- 引用名.成员名
- 类成员可被访问的范围:
- private: 私有成员,只能在成员函数内访问。
- public : 公有成员,可以在任何地方访问。
- protected: 保护成员,只可以在成员函数和其的子类中访问。
- 以上三种关键字出现的次数和先后次序都没有限制。
- 在类的成员函数内部,能够访问:
- 当前对象的全部属性、函数;
- 同类其它对象的全部属性、函数。
- 在类的成员函数以外的地方,只能够访问该类对象的公有成员。
- 成员函数同样可以重载及缺省参数。
构造函数
- 成员函数的一种:
- 名字与类名相同,可以有参数,不能有返回值(void也不行)。
- 作用是对对象进行初始化,如给成员变量赋初值。
- 如果定义类时没写构造函数,则编译器生成一个默认的无参数的构造函数。
- 默认构造函数无参数,不做任何操作。
- 如果定义了构造函数,则编译器不生成默认的无参数的构造函数。
- 对象生成时构造函数自动被调用。对象一旦生成,就再也不能在其上执行构造函数。
- 一个类可以有多个构造函数。
复制构造函数
- 只有一个参数,即对同类对象的引用。
- 形如 X::X( X& )或X::X(const X &), 二者选一后者能以常量对象作为参数
- 如果没有定义复制构造函数,那么编译器生成默认复制构造函数。默认的复制构造函数完成复制功能。
- 如果定义的自己的复制构造函数, 则默认的复制构造函数不存在。
- 不允许有形如 X::X( X )的构造函数。
- 复制构造函数起作用的三种情况:
- 当用一个对象去初始化同类的另一个对象时。
- 如果某函数有一个参数是类A的对象,那么该函数被调用时,类A的复制构造函数将被调用。
- 如果函数的返回值是类A的对象时,则函数返回时,A的复制构造函数被调用。
类型转换构造函数
- 定义转换构造函数的目的是实现类型的自动转换。
- 只有一个参数,而且不是复制构造函数的构造函数,一般就可以看作是转换构造函数。
- 当需要的时候,编译系统会自动调用转换构造函数,建立一个无名的临时对象(或临时变量)。
析构函数
-
名字与类名相同,在前面加‘~’,没有参数和返回值,一个类最多只能有一个析构函数。
-
析构函数对象消亡时即自动被调用。可以定义析构函数来在对象消亡前做善后工作,比如释放分配的空间等。
-
如果定义类时没写析构函数,则编译器生成缺省析构函数。缺省析构函数什么也不做。
-
如果定义了析构函数,则编译器不生成缺省析构函数。
查看我的C++学习计划