浅谈C#中的枚举
枚举类型是一种的值类型,它用于声明一组命名的常数。
(1)枚举的声明:枚举声明用于声明新的枚举类型。
访问修辞符 enum 枚举名:基础类型
{
枚举成员
}
基础类型必须能够表示该枚举中定义的所有枚举数值。枚举声明可以显式地声明 byte、sbyte、short、ushort、int、uint、long 或 ulong 类型作为对应的基础类型。没有显式地声明基础类型的枚举声明意味着所对应的基础类型是 int。
(2)枚举成员
枚举成员是该枚举类型的命名常数。任意两个枚举成员不能具有相同的名称。每个枚举成员均具有相关联的常数值。此值的类型就是枚举的基础类型。每个枚举成员的常数值必须在该枚举的基础类型的范围之内。
示例:
public enum TimeofDay:uint
{
Morning=-3,
Afternoon=-2,
Evening=-1
}
产生编译时错误,原因是常数值 -1、-2 和 –3 不在基础整型 uint 的范围内。
(3)枚举成员默认值
在枚举类型中声明的第一个枚举成员它的默值为零。
以后的枚举成员值是将前一个枚举成员(按照文本顺序)的值加 1 得到的。这样增加后的值必须在该基础类型可表示的值的范围内(取值范围);否则,会出现编译时错误。
示例:
public enum TimeofDay:uint
{
Morning,
Afternoon,
Evening
}
Morning的值为0,Afternoon的值为1,Evening的值为2。
(4)为枚举成员显示赋值
允许多个枚举成员有相同的值.
没有显示赋值的枚举成员的值,总是前一个枚举成员的值+1.
示例
public enum Number
{
a=1,
b,
c=1,
d
}
b的值为2,d的值为2.
注意:以上枚举值都不能超过它的基础类型范围。否则会报错.
(5)枚举类型与基础类型的转换
基础类型不能隐式转换为枚举类型
枚举类型也不能隐式转换为基础类型
示例:
public enum Number
{
a,
b,
c,
d
}
class Test
{
public static void Main()
{
int i=Number.a;//错误,要强制类型转换(int)Number.a
Number n;
n=2 //错误,要强制类型转换(Number)2
//如:
Console.WriteLine((int)Number.a);//output:0
Console.WriteLine((Number)1); //output:b
}
}
(6)System.Enum类型
System.Enum 类型是所有枚举类型的抽象基类,并且从 System.Enum 继承的成员在任何枚举类型中都可用。
System.Enum 本身不是枚举类型。相反,它是一个类类型,所有枚举类型都是从它派生的。
(7)使用枚举类型
using System;
public enum TimeofDay
{
Morning,
Afternoon,
Evening
}
class Test
{
static void WriteGreeting(TimeofDay timeofDay)
{
switch(timeofDay)
{
case TimeofDay.Morning:
Console.WriteLine("good morning");
break;
case TimeofDay.Afternoon:
Console.WriteLine("good afternoon");
break;
case TimeofDay.Evening:
Console.WriteLine("good evening");
break;
}
}
static void Main()
{
WriteGreeting(TimeofDay.Morning);
WriteGreeting(TimeofDay.Evening);
WriteGreeting(TimeofDay.Afternoon);
}
}
C# 枚举的声明可以出现在类声明的相同地方(也就是在命名空间中生成)。
C# 枚举的声明包括名字、访问权限、内在的类型和枚举的成员。
C# 枚举学习需要注意:
System.Enum 类型是所有枚举类型的抽象基类(它是一种与枚举类型的基础类型不同的独特类型),并且从 System.Enum 继承的成员在任何枚举类型中都可用。存在从任何枚举类型到System.Enum 的装箱转换,并且存在从 System.Enum 到任何枚举类型的取消装箱转换。System.Enum 本身不是枚举类型。相反,它是一个类类型,所有枚举类型都是从它派生的。类型 System.Enum 从类型 System.ValueType派生,而后者又从类型 object 派生。在运行时,类型 System.Enum 的值可以是 null 或是对任何枚举类型的装了箱的值的引用。
C# 枚举的优点:
◆枚举可以使代码更易于维护,有助于确保给变量指定合法的、期望的值。
◆枚举使代码更清晰,允许用描述性的名称表示整数值,而不是用含义模糊的数来表示。
◆枚举使代码更易于键入。在给枚举类型的实例赋值时,VS.NET IDE会通过IntelliSense弹出一个包含可接受值的列表框,减少了按键次数,并能够让我们回忆起可能的值
遍历枚举:
{
int i = 1;
foreach (string s in Enum.GetNames(typeof(Days)))
{
DropDownList1.Items.Add(new ListItem(Enum.Parse(typeof(Days), s).ToString(), i.ToString()));
i++;
Response.Write(s + "---" + Enum.Parse(typeof(Days), s).ToString() + "<br/>");
}
String[] str = Enum.GetNames(typeof(Days));
for (int j = 0; j < str.Length; j++)
{
Response.Write(str[j] + "<br/>");
DropDownList1.Items.Add(new ListItem(str[j], (j + 1).ToString()));
}
}
enum Days { saturday = 1, Sunday, Mondy, Tuesday, Wednesday, Thursday, Friday };
enum color { red = 1, green = 2, blue = 4, yellow = 8 };
转换:
{
//转换:
color mc =(color) Enum.Parse(typeof(color),"red");
Response.Write(mc+"<br/>");//output:red
String str = Enum.Parse(typeof(color), "2").ToString();
Response.Write(str+"<br/>");//output:red
if (System.Enum.IsDefined(typeof(Days),"Monday"))
{
Days ds = (Days)Enum.Parse(typeof(Days),"Monday");
Response.Write(ds+"<br/>");
ds = (Days)Enum.Parse(typeof(Days), "3");
Response.Write(ds + "<br/>");
}
}
enum Days { saturday = 1, Sunday, Monday, Tuesday, Wednesday, Thursday, Friday };
enum color { red = 1, green = 2, blue = 4, yellow = 8 };
//检索指定枚举中常数值的数组:
{
//检索指定枚举中常数值的数组:
foreach (int item in System.Enum.GetValues(typeof(Days)))
{
Response.Write("<br>"+item);
}
foreach (int item in System.Enum.GetValues(typeof(color)))
{
Response.Write("<br>"+item);
}
}
enum Days { saturday = 1, Sunday, Monday, Tuesday, Wednesday, Thursday, Friday };
enum color { red = 1, green = 2, blue = 4, yellow = 8 };
C# 枚举常用方法<1>获取枚举字符串
- TimeOfDay time = TimeOfDay.Afternoon;
- Console.WriteLine(time.ToString());//输出:Afternoon
C# 枚举常用方法<2>Enum.Parse()方法
这个方法带3个参数,第一个参数是要使用的枚举类型。其语法是关键字typeof后跟放在括号中的枚举类名。typeof运算符将在第5章详细论述。第二个参数是要转换的字符串,第三个参数是一个bool,指定在进行转换时是否忽略大小写。最后,注意Enum.Parse()方法实际上返回一个对象引用—— 我们需要把这个字符串显式转换为需要的枚举类型(这是一个取消装箱操作的例子)。对于上面的代码,将返回1,作为一个对象,对应于TimeOfDay.Afternoon的枚举值。在显式转换为int时,会再次生成1。
- TimeOfDay time2 = (TimeOfDay)
- Enum.Parse(typeof(TimeOfDay), "afternoon", true);
- Console.WriteLine((int)time2);//输出1
C# 枚举常用方法<3>得到枚举的某一值对应的名称
- lbOne.Text = Enum.GetName(typeof(TimeOfDay), 0);
- lbOne.Text = ((TimeOfDay)0).ToString();//返回:Morning
两种方法都能实现,但是当其值越界(不是枚举所列出的值),就有一定的区别了。大家可以根据自己的需求不同,选择合适的方法。
- lbCon.Text = ((TimeOfDay)5).ToString();
- //返回:5,如果越界返回原值
- this.lbGetName.Text = Enum.GetName(typeof(TimeOfDay), 5);
- //返回:空字符串,如果越界返回空字符串
C# 枚举常用方法<4>得到枚举的所有的值
- foreach (int i in Enum.GetValues(typeof(TimeOfDay)))
- lbValues.Text += i.ToString();
C# 枚举常用方法<5>枚举所有的名称
- foreach(string temp in Enum.GetNames(typeof(TimeOfDay)))
- lbNames.Text+=temp;