第四次实验报告:使用Packet Tracer理解RIP路由协议
- 姓名:蒋浩天
- 学号:201821121024
- 班级:计算1811
3.1 建立网络拓扑结构
网络拓扑图如下图所示:
3.2 配置参数
客户端的IP地址:192.168.1.24,另一个客户端IP地址为:192.168.3.25
路由器配置:
R0的接口G0/0:192.168.1.25,G0/1:192.168.2.24,RIP:192.168.1.0,192.168.2.0
3.3 测试网络连通性
在PC0,PING PC1,
3.4 理解RIP路由表建立和更新
查看路由过程的信息
该路由器采用RIP路由协议,每30秒发送一次路由更新,下一轮更新将在10秒之后,该更新在180秒之后无效,若240秒后未收到更新信息,则该路由条目将从路由表中删除。
发送版本为 version 2,接受版本为 version 2
Gateway :向R1发送更新的邻居的下一跳IP地址
Distance:管理距离为120
Last Update:自上次收到该邻居的更新以来经过的秒数。
查看路由表
C:表示直连路由 。
L:表示当前地址。
R:表示RIP路由。
[120/1]:表示管理距离为120,要到达该网络的度量为1。
查看RIP发送和接收报文
4. 理解RIP消息传得慢
通过命令shutdown
关闭R1接口G0/0/0。在R1查看RIP路由更新信息debug ip rip
,并简要(不需要每一步都分析)分析R1的路由表是如何再次收敛的。
如果路由器R1到PC0的线路出了故障,R1无法到达PC0。于是R1把到PC0的距离改为16,但是要经过30秒后R1才能把更新信息发给R2,然而R已经表发给了R1,R1收到R2的更新报文后,误以为可以经过R2到达PC0,于是把自己到PC0的距离改成了3,同理,R2接着又更新自己的路由表,以为自己到P0的距离是4,直到R1和R2到PC0的距离都增大到16时,R1和R2才知道原来PC0是不可达的。