第六章 指针和结构类型的关系

可以声明一个指向结构类型对象的指针。
例十一:
        struct MyStruct
        {
           int a;
           int b;
           int c;
        }
        MyStruct ss={20,30,40};//声明了结构对象ss,并把ss的三个成员初始
化为20,30和40。
        MyStruct *ptr=&ss;//声明了一个指向结构对象ss的指针。它的类型是
MyStruct*,它指向的类型是MyStruct。
        int *pstr=(int*)&ss;//声明了一个指向结构对象ss的指针。但是它的
类型和它指向的类型和ptr是不同的。

    请问怎样通过指针ptr来访问ss的三个成员变量?
答案:
        ptr->a;
        ptr->b;
        ptr->c;
    又请问怎样通过指针pstr来访问ss的三个成员变量?
答案:
        *pstr;//访问了ss的成员a。
        *(pstr+1);//访问了ss的成员b。
        *(pstr+2)//访问了ss的成员c。
    呵呵,虽然我在我的MSVC++6.0上调式过上述代码,但是要知道,这样使用p
str来访问结构成员是不正规的,为了说明为什么不正规,让我们看看怎样通过指
针来访问数组的各个单元:
例十二:
         int array[3]={35,56,37};
         int *pa=array;
    通过指针pa访问数组array的三个单元的方法是:
         *pa;//访问了第0号单元
         *(pa+1);//访问了第1号单元
         *(pa+2);//访问了第2号单元
    从格式上看倒是与通过指针访问结构成员的不正规方法的格式一样。
    所有的C/C++编译器在排列数组的单元时,总是把各个数组单元存放在连续的
存储区里,单元和单元之间没有空隙。但在存放结构对象的各个成员时,在某种
编译环境下,可能会需要字对齐或双字对齐或者是别的什么对齐,需要在相邻两
个成员之间加若干个“填充字节”,这就导致各个成员之间可能会有若干个字节
的空隙。
    所以,在例十二中,即使*pstr访问到了结构对象ss的第一个成员变量a,也
不能保证*(pstr+1)就一定能访问到结构成员b。因为成员a和成员b之间可能会有
若干填充字节,说不定*(pstr+1)就正好访问到了这些填充字节呢。这也证明了指
针的灵活性。要是你的目的就是想看看各个结构成员之间到底有没有填充字节,
嘿,这倒是个不错的方法。
    通过指针访问结构成员的正确方法应该是象例十二中使用指针ptr的方法。

posted @ 2011-06-12 22:43  我是一堆积木  阅读(219)  评论(0编辑  收藏  举报