Python3使用random生成随机数
本文介绍使用Python3中的random库生成随机数、随机小数、随机序列、随机字符串以及扑克洗牌等方法。
一、生成随机浮点数或小数
1、#生成0-1之间的浮点数
import random
rnd = random.random()
print(rnd)
输出
0.4116634571675989
2、#生成0-1之间的浮点数,2位精度
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rnd = round(random.random(),2)
print(rnd)
输出
0.86
3、#生成[1,100]之间的浮点数;
rnd = random.uniform(1, 100)
print(rnd)
输出
40.46081911647691
4、#生成[1,100]之间的浮点数,2位精度
rnd = round(random.uniform(1, 100),2)
print(rnd)
输出
81.31
二、生成整数、奇数、偶数
1、#生成[1,100]之间的整数
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rnd = random.randint(1, 100)
print(rnd)
输出
79
2、#生成[1,100]之间的整数,加百分号
rnd = str(random.randint(1, 100)) + "%"
print(rnd)
输出
87%
3、#生成[1,100]之间的奇数
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rnd = random.randrange(1, 100, 2)
print(rnd)
输出
93
4、#生成[2,100]之间的偶数
rnd = random.randrange(2, 100, 2)
print(rnd)
输出
26
三、序列中随机取元素
#从序列中随机取一个元素
rnd = random.choice(['剪刀', '石头', '布'])
print(rnd)
输出
剪刀
四、生成随机字符串
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#生成字母数字组成的32位密钥,来源 比特量化
rnd = ''.join(random.sample('abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ0123456789',32))
print(rnd)
输出
43bFuQln6fkGjmH1OCE9aweLz08WTsIA
五、扑克洗牌
#扑克洗牌,来源 比特量化
poker = ['2','3','4','5','6','7','8','9','10','J','Q','K','A']
random.shuffle(poker)
print(poker)
输出
['9', 'A', '10', 'K', 'Q', '3', '6', 'J', '4', '7', '5', '8', '2']
本文来自博客园,作者:I'm_江河湖海,转载请注明原文链接:https://www.cnblogs.com/jhhh/p/16760701.html