JAVA-interview
== 和 equals的区别
==:比较的是对象地址;
equals的分析:
Integer:会先判断当前传入的Object类型的对象是否是Integer类型,
如果不是则返回 false,如果是则将其强转成Integer类型、并判断两个Integer值是否相同、并返回;
String:先判断传入的Object类型的对象与String类型的对象地址是否相同、若相同则返回 true,
若不相同、则判断传入的Object类型的对象是否是String类型、若不是则返回 false,
若是String类型、则判断当前String的长度是否相同、若不同则返回 false,
若相同、则比较字符串的内容;
HTTP和HTTPS
超文本传输协议HTTP协议被用于在Web浏览器和网站服务器之间传递信息,HTTP协议以明文方式发送内容,不提供任何方式的数据加密,如果攻击者截取了Web浏览器和网站服务器之间的传输报文,就可以直接读懂其中的信息,因此,HTTP协议不适合传输一些敏感信息,比如:信用卡号、密码等支付信息。
为了解决HTTP协议的这一缺陷,需要使用另一种协议:安全套接字层超文本传输协议HTTPS,为了数据传输的安全,HTTPS在HTTP的基础上加入了SSL协议,SSL依靠证书来验证服务器的身份,并为浏览器和服务器之间的通信加密。
一、HTTP和HTTPS的基本概念
HTTP:是互联网上应用最为广泛的一种网络协议,是一个客户端和服务器端请求和应答的标准(TCP),用于从WWW服务器传输超文本到本地浏览器的传输协议,它可以使浏览器更加高效,使网络传输减少。
HTTPS:是以安全为目标的HTTP通道,简单讲是HTTP的安全版,即HTTP下加入SSL层,HTTPS的安全基础是SSL,因此加密的详细内容就需要SSL。
HTTPS协议的主要作用可以分为两种:一种是建立一个信息安全通道,来保证数据传输的安全;另一种就是确认网站的真实性。
二、HTTP与HTTPS有什么区别?
HTTP协议传输的数据都是未加密的,也就是明文的,因此使用HTTP协议传输隐私信息非常不安全,为了保证这些隐私数据能加密传输,于是网景公司设计了SSL(Secure Sockets Layer)协议用于对HTTP协议传输的数据进行加密,从而就诞生了HTTPS。简单来说,HTTPS协议是由SSL+HTTP协议构建的可进行加密传输、身份认证的网络协议,要比http协议安全。
HTTPS和HTTP的区别主要如下:
1、https协议需要到ca申请证书,一般免费证书较少,因而需要一定费用。
2、http是超文本传输协议,信息是明文传输,https则是具有安全性的ssl加密传输协议。
3、http和https使用的是完全不同的连接方式,用的端口也不一样,前者是80,后者是443。
4、http的连接很简单,是无状态的;HTTPS协议是由SSL+HTTP协议构建的可进行加密传输、身份认证的网络协议,比http协议安全。
三、HTTPS的工作原理
我们都知道HTTPS能够加密信息,以免敏感信息被第三方获取,所以很多银行网站或电子邮箱等等安全级别较高的服务都会采用HTTPS协议。
客户端在使用HTTPS方式与Web服务器通信时有以下几个步骤,如图所示。
(1)客户使用https的URL访问Web服务器,要求与Web服务器建立SSL连接。
(2)Web服务器收到客户端请求后,会将网站的证书信息(证书中包含公钥)传送一份给客户端。
(3)客户端的浏览器与Web服务器开始协商SSL连接的安全等级,也就是信息加密的等级。
(4)客户端的浏览器根据双方同意的安全等级,建立会话密钥,然后利用网站的公钥将会话密钥加密,并传送给网站。
(5)Web服务器利用自己的私钥解密出会话密钥。
(6)Web服务器利用会话密钥加密与客户端之间的通信。
四、HTTPS的优点
尽管HTTPS并非绝对安全,掌握根证书的机构、掌握加密算法的组织同样可以进行中间人形式的攻击,但HTTPS仍是现行架构下最安全的解决方案,主要有以下几个好处:
(1)使用HTTPS协议可认证用户和服务器,确保数据发送到正确的客户机和服务器;
(2)HTTPS协议是由SSL+HTTP协议构建的可进行加密传输、身份认证的网络协议,要比http协议安全,可防止数据在传输过程中不被窃取、改变,确保数据的完整性。
(3)HTTPS是现行架构下最安全的解决方案,虽然不是绝对安全,但它大幅增加了中间人攻击的成本。
(4)谷歌曾在2014年8月份调整搜索引擎算法,并称“比起同等HTTP网站,采用HTTPS加密的网站在搜索结果中的排名将会更高”。
五、HTTPS的缺点
虽然说HTTPS有很大的优势,但其相对来说,还是存在不足之处的:
(1)HTTPS协议握手阶段比较费时,会使页面的加载时间延长近50%,增加10%到20%的耗电;
(2)HTTPS连接缓存不如HTTP高效,会增加数据开销和功耗,甚至已有的安全措施也会因此而受到影响;
(3)SSL证书需要钱,功能越强大的证书费用越高,个人网站、小网站没有必要一般不会用。
(4)SSL证书通常需要绑定IP,不能在同一IP上绑定多个域名,IPv4资源不可能支撑这个消耗。
(5)HTTPS协议的加密范围也比较有限,在黑客攻击、拒绝服务攻击、服务器劫持等方面几乎起不到什么作用。最关键的,SSL证书的信用链体系并不安全,特别是在某些国家可以控制CA根证书的情况下,中间人攻击一样可行。
六、http切换到HTTPS
如果需要将网站从http切换到https到底该如何实现呢?
这里需要将页面中所有的链接,例如js,css,图片等等链接都由http改为https。例如:http://www.baidu.com改为https://www.baidu.com
BTW,这里虽然将http切换为了https,还是建议保留http。所以我们在切换的时候可以做http和https的兼容,具体实现方式是,去掉页面链接中的http头部,这样可以自动匹配http头和https头。例如:将http://www.baidu.com改为//www.baidu.com。然后当用户从http的入口进入访问页面时,页面就是http,如果用户是从https的入口进入访问页面,页面即使https的。
JAVA8新特性
Java8 新增了非常多的特性,我们主要讨论以下几个:
1、Lambda 表达式
Lambda 允许把函数作为一个方法的参数(函数作为参数传递到方法中)。
2、方法引用
方法引用提供了非常有用的语法,可以直接引用已有Java类或对象(实例)的方法或构造器。与lambda联合使用,方法引用可以使语言的构造更紧凑简洁,减少冗余代码。
3、默认方法
默认方法就是一个在接口里面有了一个实现的方法。
4、新工具
新的编译工具,如:Nashorn引擎 jjs、 类依赖分析器jdeps。
5、Stream API
新添加的Stream API(java.util.stream) 把真正的函数式编程风格引入到Java中。
6、Date Time API
加强对日期与时间的处理。
7、Optional 类
Optional 类已经成为 Java 8 类库的一部分,用来解决空指针异常。
8、Nashorn JavaScript 引擎
Java 8提供了一个新的Nashorn javascript引擎,它允许我们在JVM上运行特定的javascript应用。
MyBatis一级缓存、二级缓存
一级缓存
一级缓存基于sqlSession默认开启,
在操作数据库时需要构造SqlSession对象,在对象中有一个HashMap用于存储缓存数据。不同的SqlSession之间的缓存数据区域是互相不影响的。
一级缓存的作用域是SqlSession范围的,当在同一个sqlSession中执行两次相同的sql语句时,第一次执行完毕会将数据库中查询的数据写到缓存(内存),
第二次查询时会从缓存中获取数据,不再去底层数据库查询,从而提高查询效率。
需要注意的是,如果SqlSession执行了DML操作(增删改),并且提交到数据库,MyBatis则会清空SqlSession中的一级缓存,这样做的目的是为了保证缓存中存储的是最新的信息,避免出现脏读现象。
当一个SqlSession结束后该SqlSession中的一级缓存也就不存在了。
二级缓存
二级缓存是mapper级别的缓存。使用二级缓存时,多个SqlSession使用同一个Mapper的sql语句去操作数据库,得到的数据会存在二级缓存区域,
它同样是使用HashMap进行数据存储。相比一级缓存SqlSession,二级缓存的范围更大,多个Sqlsession可以共用二级缓存,二级缓存是跨SqlSession的。
二级缓存的作用域是mapper的同一个namespace。不同的sqlSession两次执行相同的namespace下的sql语句,且向sql中传递的参数也相同,
即最终执行相同的sql语句,则第一次执行完毕会将数据库中查询的数据写到缓存,第二次查询会从缓存中获取数据,不再去底层数据库查询,从而提高效率。
1、工作机制:
* 1、一个会话,查询一条数据,这个数据就会被放在当前会话的一级缓存中;
* 2、如果会话关闭;一级缓存中的数据会被保存到二级缓存中;新的会话查询信息,就可以参照二级缓存中的内容;
* 3、sqlSession===EmployeeMapper==>Employee
* DepartmentMapper===>Department
* 不同namespace查出的数据会放在自己对应的缓存中(map)
* 效果:数据会从二级缓存中获取
* 查出的数据都会被默认先放在一级缓存中。
* 只有会话提交或者关闭以后,一级缓存中的数据才会转移到二级缓存中
1、在mybatis配置文件中开启二级缓存总开关
<!--配置开启二级缓存,默认为true,可以不写-->
<settings> <setting name="cacheEnabled" value="true"/> </settings>
2、在mapper.xml中配置、支持mybatis二级缓存
<!--开启user支持二级缓存--> <cache/>
在注解开发中:
在dao接口类上标注 @CacheNamespace(blocking = true)即可开启二级缓存
@CacheNamespace(blocking = true)
Spring MVC执行流程
-
一个请求匹配前端控制器 DispatcherServlet 的请求映射路径(在 web.xml中指定), WEB 容器将该请求转交给 DispatcherServlet 处理
-
DispatcherServlet 接收到请求后, 将根据 请求信息 交给 处理器映射器 (HandlerMapping)
-
HandlerMapping 根据用户的url请求 查找匹配该url的 Handler,并返回一个执行链
-
DispatcherServlet 再请求 处理器适配器(HandlerAdapter) 调用相应的 Handler 进行处理并返回 ModelAndView 给 DispatcherServlet
-
DispatcherServlet 将 ModelAndView 请求 ViewReslover(视图解析器)解析,返回具体 View
-
DispatcherServlet 对 View 进行渲染视图(即将模型数据填充至视图中)
-
DispatcherServlet 将页面响应给用户
TCP的三次握手与四次挥手
UDP/IP 和 TCP/IP
TCP(Transmission control protocol)传输控制协议,是面向连接安全的,而 UDP(User Datagram protocol)是不安全的
网络状态相同的条件下UDP传递的速度比TCP快,因为少了一系列的控制机制
常用 flag 意思
SYN:建立连接
FIN:关闭连接
ACK:响应
PSH:有数据传输
RST:连接重置
TCP 连接建立(三次握手)
1.(Client) –> [SYN] –> (Server)
当客户端要和服务端通信时,客户端首先向服务端发一个带 SYN (Synchronize) 标记的包,告诉服务端请求建立连接
2.(Server) <– [SYN/ACK] <–(Client)
服务端收到后会发一个对 SYN 包的确认包(SYN/ACK)回去,表示对第一个 SYN 包的确认,并继续握手操作
3.(Client) –> [ACK] –> (Server)
客户端收到 SYN/ACK 包后发一个确认包(ACK),通知服务端连接已建立,完成三次握手,一个 TCP 连接完成
TCP 关闭建立(四次挥手)
1.(Client) –> [FIN] –> (Server)
Client发送一个 FIN,用来关闭 Client 到 Server 的数据传送,Client 进入 FIN_WAIT_1 状态
2.(Server) <– [ACK] <–(Client)
Server 收到 FIN 后,发送一个 ACK 给 Client,Server 进入 CLOSE_WAIT 状态
3.(Server) <– [FIN] <–(Client)
Server 发送一个 FIN,用来关闭 Server 到 Client 的数据传送,Server 进入 LAST_ACK状态
4.(Client) –> [ACK] –> (Server)
Client 收到 FIN 后,Client 进入 TIME_WAIT 状态,接着发送一个 ACK 给 Server,Server 进入 CLOSED 状态,完成四次挥手,一个 TCP 关闭完成
https://www.cnblogs.com/bj-mr-li/p/11106390.html
谈谈JAVA集合
*、分两大类,Map和Collection。而Collection又有子接口List(数据是有序的、存储顺序和插入顺序是一样的)、Set(具有唯一性) 、Map是通过键值对存储数据,里面的健不可以重复,但值可以重复;
*、ArrayList是基于数组,用于对象的随机访问速度快,在中间指定位置处对数据的添加或者删除操作速度较慢;是非同步的、是线程不安全的;
*、(ArrayList数组扩容)ArrayList底层是一个数组,若声明了数组长度则当前数组长度为传入的int值,若没有声明当前数组长度值,调用无参构造方式时,数组长度为0,进行添加第一个元素时,数组长度由于不够则会进行扩容,
第一次扩容会直接声明为长度10的数组,后面扩容新数组长度为原来数组长度的1.5倍,ArrayList的最大容量为 Integer.MAX_VALUE - 8;
*、LinkedList实现机制是链表式的,在添加数据或者删除数据时会速度较快,相反在查询和修改操作会速度较慢;是非同步的,是线程不安全的;
*、Vector是线程同步的,所以它是线程安全的,但运行速度会较慢;
*、Stack(栈)、是线程同步的,线程安全的;遵循先进后出原则;
*、HashMap是线程不安全的,允许键与值为 null ,底层由一个存储 Node<K,V> 的数组以及链表和红黑数组成,通过 key 返回 HashCode值作为数组的下标进行存储,
当多个key返回的hashCode值相同时,则产生了哈希碰撞,多个Node<K,V>存储在数组的一个位置,则当前多个 Node<K,V>形成了一个链表、当链表长度过长时(默认长度8),则转换成红黑树结构;
当声明HashMap时,数组容量为当前传入的int值;
没有传入参数时,hashMap当前数组长度为 0 ,当前数组会在第一次添加元素时进行扩容;默认数组长度为 16,扩容因子为 0.75f(16 * 0.75 = 12),当前数组元素达到12个时则会在下一次添加元素时进行扩容,
新数组的长度为当前数组长度的2倍数,当前数组元素会根据算法重新存储在新数组中;
是非同步、线程不安全的;
*、Hashtable实现了同步机制,是线程安全的,不允许键值为 null;
*、LinkedHashMap 保存了记录的插入顺序,是基于链表的结构、非同步的,是线程不安全的;
*、TreeMap 数据是有序的(二叉树),是非同步的,是线程不安全的;
*、HashSet 底层是一个HashMap,存储的数据是HashMap的key,元素不能重复;非同步的,是线程不安全的;
*、LinkedHashSet 保存了记录的插入顺序,是基于链表的结构,非同步的,线程不安全的;
*、TreeSet 数据是有序的(二叉树),是非同步的,是线程不安全的;
谈谈String、StringBuffer、StringBuilder的区别
*、String:是一个不可变的字符串,任何改变对象的操作都会生成一个新对象。
*、StringBuffer:是一个可变字符串、方法都使用了synchronized 关键字进行修饰,是线程安全的,每次操作对象不会生成一个新对象。
*、StringBuilder:与StringBuffer是一样的可变字符串,StringBuilder是线程不安全的;
*、StringBuffer、StringBuilder底层是一个默认值为16的 char[] ,传入参数 int 类型时则 char[] 长度为当前传入的 int 值,传入String类型则当前char[] 数组长度为 String.length + 16;
谈谈抽象类与接口的区别
1、抽象类是使用abstract关键字修饰的类,表示当前类是一个抽象类,抽象类中可以定义普通方法,也可以定义抽象方法,
如果其子类实现当前抽象类未实现抽象父类中所有的抽象方法,那么当前子类也必须定义为抽象类;
2、抽象类具有构造方法,在创建实例的时候需要实现当前抽象类中所有的抽象方法;
3、接口使用interface关键字修饰,接口中定义的抽象方法默认使用 public abstract 修饰,成员变量默认使用 public static final 修饰,
在java8中接口可以定义非抽象静态方法和非抽象默认方法,静态方法使用 static 关键字修饰,默认方法使用 default 关键字修饰,
非抽象静态方法使用接口名直接直接调用,默认方法可以通过其子类采用多态的特性进行调用;
4、类、抽象类是单继承、多实现的,接口是多继承的;
Spring
面试题:https://www.cnblogs.com/jhdhl/p/14920160.html
https://www.cnblogs.com/jhdhl/p/14832258.html
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