摘要:
#coding:utf-8wfile = open('test.txt','w')str=''' 在广大玩家的要求下这款修改器诞生了,这首先要归功于太阁狂人_Cath_Sean的大力支持,这款修改器80%的数据都是有他提供的。真的是非常的感谢!然后还要感谢光荣论坛的每一位,他们都给了我很大的帮助,... 阅读全文
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#coding:utf-8rfile = open('test.txt','r')str=[]for x in rfile: str = x.split(',')for x in str: print (chr(int(x)),end='')rfile.close() 阅读全文
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#coding:utf-8'''主要是unichr()函数。以下数组中的元素转换后为繁体中文,若不加encode("GB18030")就不能正确显示,而且会报错:('gbk' codec can't encode character u'\ue5fa' in position 0:illegal m... 阅读全文
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import win.ui;import process;//以下自动生成,不用看./*DSG{{*/var winform = ..win.form(text="AAuto Form";right=215;bottom=95)winform.add(button={cls="button";tex... 阅读全文
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using System;namespace 继承{ public class cat { private string _name = null; private int _age = 0; public cat(string name,int age) { _name = name; _age = age; Console.WriteLine(); Console.Write("猫的名字是{0},年龄为{1},",name,age); } } public class mycat:cat//继承自cat类 { private int _weight;//新增... 阅读全文
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以下是效果以下是设计using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Text;using System.Windows.Forms;using System.IO;namespace 抽奖{ public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponen... 阅读全文
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//图片有内容,好孩子看不见.//vs2010+.net2.0+winxp_sp3 1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.ComponentModel; 4 using System.Data; 5 using System.Drawing; 6 using System.Text; 7 using System.Windows.Forms; 8 using System.IO; 9 namespace 修改电话号码10 {11 public partial class Form1 : Fo... 阅读全文
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for /d %%a in (模型,材质,出图) do md %%a 阅读全文
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在用AI中复制文字会将其格式一起复制.经常遇到同字不同样式,之前是先写在记事本上再复制,觉得太麻烦.遂用AotoIt写了如下的小工具.#include <ButtonConstants.au3>#include <EditConstants.au3>#include <GUIConstantsEx.au3>#include <GUIListBox.au3>#include <WindowsConstants.au3>#Region ### START Koda GUI section ### Form=E:\myoutput\5\大胃 阅读全文
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;没有设置错误陷阱,仿牛族字符转换.因为牛族老是被金山灭掉,所以就自己仿了个.功能简单只是Ascii与char的互转而已.;#Region**** 参数创建于 ACNWrapper_GUI ****#AutoIt3Wrapper_OutFile=字符转换.exe#AutoIt3Wrapper_Run_Tidy=y#EndRegion ;**** 参数创建于 ACNWrapper_GUI ****#include <ButtonConstants.au3>#include <EditConstants.au3>#include <GUIConstantsEx.au3 阅读全文