命名规范

没有规矩不成方圆,要想进步,必须有规则。
1.注释规范
源文件注释规范
/******************************
 * *文件名:
 * *Copyright(c)
 * *文件编号:
 * *创 建 人:
 * *日    期:
 * *修 改 人:
 * *修改日期:
 * *描    述:
******************************/
类注释规范
/******************************
 * *类 编 号:
 * *作    用:
 * *作    者:
 * *编写日期:
******************************/
类属性注释规范
代码间注释规范
方法注释规范
/******************************
 * *函 数 名:
 * *功能描述:
 * *输入参数:
 * *输出参数:
 * *返 回 值:
 * *作    者:
 * *日    期:
 * *修 改 人:
 * *修改日期:
******************************/
2.变量命名规范
 驼峰命名(首单词的首字母小写其他单词中首字母大写)
3.常量命名规范
 大写所有字母,并且单词之间加“_”
4.类命名规范
 跟变量命名相似,就是首字母也要大写,且单词之间不用“_”
5.资源命名规范
VC++
菜单:IDM_XX
位图:IDB_XX
对话框:IDD_XX
字符串:IDS_XX
图标:IDR_XX
6.接口、方法、名字空间命名规范
基本与“4.类命名规范”,接口在第一个字母前加I

posted @ 2008-11-13 17:15  火龙神  阅读(166)  评论(0编辑  收藏  举报