命名规范
没有规矩不成方圆,要想进步,必须有规则。
1.注释规范
源文件注释规范
/******************************
* *文件名:
* *Copyright(c)
* *文件编号:
* *创 建 人:
* *日 期:
* *修 改 人:
* *修改日期:
* *描 述:
******************************/
类注释规范
/******************************
* *类 编 号:
* *作 用:
* *作 者:
* *编写日期:
******************************/
类属性注释规范
代码间注释规范
方法注释规范
/******************************
* *函 数 名:
* *功能描述:
* *输入参数:
* *输出参数:
* *返 回 值:
* *作 者:
* *日 期:
* *修 改 人:
* *修改日期:
******************************/
2.变量命名规范
驼峰命名(首单词的首字母小写其他单词中首字母大写)
3.常量命名规范
大写所有字母,并且单词之间加“_”
4.类命名规范
跟变量命名相似,就是首字母也要大写,且单词之间不用“_”
5.资源命名规范
VC++
菜单:IDM_XX
位图:IDB_XX
对话框:IDD_XX
字符串:IDS_XX
图标:IDR_XX
6.接口、方法、名字空间命名规范
基本与“4.类命名规范”,接口在第一个字母前加I