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优哉游哉1989
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11 2018 档案
基础纹理
摘要:纹理最初的目的:使用一张图片来控制模型的外观。 使用纹理映射(texture mapping)技术,把一张图“粘”在模型表面,逐纹素地控制模型的颜色。 纹理映射坐标(texture-mapping coordinates)存储在每个顶点上。定义了该顶点在纹理中对应的2D坐标。通常使用二维变量(u,v
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2018-11-12 16:21
优哉游哉1989
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