尽管我在很多代码中发现了这种严重降低可读性并往往传达错误意图的坏味道,但这种重构本身还是很容易实现的。这种毁灭性的代码所基于的假设导致了错误的代码编写习惯,并最终导致bug。如下例所示:
public class Order {
public void Checkout(List<Product> products, Customer customer) {
if (!customer.getNotFlagged()) {
// the customer account is flagged
// log some errors and return
return;
}
// normal order processing
}
}
public class Customer {
public Double Balance;
public Boolean IsNotFlagged;

public Boolean getNotFlagged() {
return Balance < 30d;
}
public void setNotFlagged(Boolean notFlagged) {
IsNotFlagged = notFlagged;
}
}
如你所见,这里的双重否定十分难以理解,我们不得不找出什么才是双重否定所要表达的肯定状态。修改代码是很容易的。如果我们找不到肯定的判断,可以添加一个处理双重否定的假设,而不要在得到结果之后再去验证。
public class Order {
public void Checkout(List<Product> products, Customer customer) {
if (customer.getFlagged()) {
// the customer account is flagged
// log some errors and return
return;
}
// normal order processing
}
}
public class Customer {
public Double Balance;
public Boolean IsFlagged;

public Boolean getFlagged() {
return Balance < 30d;
}
public void setFlagged(Boolean Flagged) {
IsFlagged = Flagged;
}
}





posted on 2016-08-19 09:58  jgig11  阅读(236)  评论(0编辑  收藏  举报