摘要: 经过昨天对移动端基础的了解,今天就来用原生JS实现一下我们的幻灯片。 因为是用原生实现,所以本文篇幅较长,各位看官只需理解思路即可,代码部分可以粗略看看。 毕竟我们有better-scroll这样封装好的框架能更快速实现效果。b( ̄▽ ̄)d 首先根据我们昨天的滑屏操作,先将幻灯片的滑屏效果做出来。这 阅读全文
posted @ 2020-03-21 23:19 小白蔡 阅读(632) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在我们开始用原声JS写移动端轮播前,我们先了解一些移动端的基础。 touch事件、touchEvents对象、滑屏的思想与实现 移动端touch事件 touchstart touchmove touchend let box = document.querySelector("#box"); /* 阅读全文
posted @ 2020-03-20 23:32 小白蔡 阅读(940) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 客户端储存 知识要点 在koa中cookie的使用方式 客户端cookie的使用方式 localStorage及sessionStorage使用 各种本地存储的异同 客户端储存方案 服务端储存 服务端文件储存 内存 数据库:mysql、mongoodb、Oracle等等。 客户端储存(离线储存) 浏 阅读全文
posted @ 2020-03-17 16:26 小白蔡 阅读(846) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 自己的一些感悟: 在大一大二期间,对自己未来感到疑惑,未来做什么工作毫无思绪。每天学的都非常散,很多知识只是了解,都算不上熟悉。一直以来都想着是,既然不知道自己想做什么就先努力学目前的课程。每一科的成 绩都不错,但知识无法串起来,很多时候都是刚入门,下学期就学另一样的新知识。 在读大学前,家里人就告 阅读全文
posted @ 2020-02-02 21:14 小白蔡 阅读(621) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ES6 ES6中的类 类与ES5中的构造函数写法类似 区别在于属性要放入constructor中,静态方法和属性实列不会继承 <script> class Person{ height="178cm"; constructor(name,age){ //属性 this.name = name; th 阅读全文
posted @ 2020-01-11 16:29 小白蔡 阅读(191) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 面向对象(OOP:Object Oriented Programming) 面向对象的概念 面向对象是一种程序设计思想,将数据和处理数据的程序封装到对象中。 特性:抽象、继承、封装、多态。 优点:提高代码的复用性及可维护性。 对象 JavaScript是一种基于对象的语言,几乎所有东西都是对象。 对 阅读全文
posted @ 2020-01-10 15:16 小白蔡 阅读(429) 评论(0) 推荐(0) 编辑